Arma 2 Kombine İşlemler İncelemesi
Süper gerçekçi bir modern atıcı olan "ARMA 2" biraz öğrenme eğrisine sahiptir, ancak tatmin edici, derinlemesine taktik deneyimler sağlayabilir.

"ARMA 2" Bohemia Interactive tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Dünya çapındaki ordular tarafından kullanılan gerçek bir askeri eğitim programına benzer birçok yönden geliştirilmiştir. En önemlisi, ARMA 2, balistik, silah menzili ve silah hasarı gibi şeyler açısından inanılmaz derecede gerçekçi. Her zamanki FPS koş ve silah taktikleri burada kesmeyecek - ARMA 2'de başarılı olmak için ekip çalışması ve hızlı düşünme şart. Örneğin, vurulmak amacınızı daha az doğru hale getirir - bu nedenle, "ateşi bastırmak" taktiği çoğu oyunda çalışmadığında ARMA 2'de çalışır. Bu taktikleri öğrenmek çok zor değil, ancak geleneksel atıcılarda eğitilmiş oyuncular nasıl kazanılacağı konusundaki düşüncelerini değiştirmek zorunda kalacaklar.

ARMA 2, kampanyaların yanı sıra bireysel senaryoları da içeren geniş bir tek oyuncu moduna sahiptir, ancak oyunun en iyi yönleri çok oyunculu (kooperatif veya rekabetçi) bulunur. Willy-Nil etrafında koşan oyuncular, iletişim ve taktikleri iyi kullanan koordineli oyuncular için kolay av yaparlar. Haritalar araçlara izin vermek için çok büyük, bu da askerlerin gerçekçi aralıklarla (yüzlerce metre uzaklıktan) meşgul olabileceği anlamına geliyor. Bu, standart sprey-ve-dua zihniyetinin zemin kazanmasını önler.

Oyun, tek oyunculu veya çok oyunculu senaryolar oluşturmak için sağlam bir düzenleyiciye sahiptir. Bazı hafif komut dosyaları gerekir, ancak bunun için internette birçok kolay referans vardır. Çoğu zaman, editör sezgisel ve basit - yer birimleri, yer ara noktaları, yer tetikleyicileri, vb. Oyun da oldukça kolay modded. Çeşitli genişletmeler ve DLC paketleri daha fazla içerik sağlar - "Operasyon Ok Ucu" en büyüğüdür ve en fazla fayda sağlarken, diğerleri sadece niş konularıyla gerçekten ilgilenen insanlar için önerilir ("Çek ordusu" gibi) ).

Oyunun grafikleri tam olarak harika değil, ancak oyunun ölçeği göz önüne alındığında bu gerçekten şaşırtıcı değil. Onlar kesinlikle "hizmete" - çirkin değil, ama sadece modern AAA oyunların par kadar değil. Oyunun sesi de biraz zayıf, ancak birçok oyunun aksine ses bir oyun amacına hizmet ediyor. "Yararsız" arka plan gürültüsü yoktur - her ateşli silahın haritada gerçek bir kaynağı vardır ve konuşulan her kelime, müttefiklerin (veya düşmanların) ne yaptığı hakkında gerçek bilgileri iletir. Özellikle dikkate değer olan, karakterlerin emir vereceği ve nesnelere veya insanlara "birleştirilmiş" bir şekilde atıfta bulunacağı oyunun ayrık ses sistemi. Örneğin, bir AI komutanı her parça ayrı ayrı konuşulacak şekilde "" sağ "" 50 metre "hareket ettirme emri verebilir. Genel etki tuhaf geliyor, ancak bilginin yazılı bir şekilde değil "doğal olarak" iletilmesi için kullanışlıdır.

Genel olarak, ARMA 2 kesinlikle çoğu oyundan farklı bir deneyimdir ve hızlı bir pick-up atıcı arayan oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir, ancak ilgili oyunun derinliği, atıcı hayranlarının kolayca reddetmemesi gereken inanılmaz derecede farklı bir deneyim sunar.

Değerlendirme: 9/10.

Video Talimatları: KAZ TÜYÜ MONT ALIRKEN DİKKAT EDİLECEKLER (Nisan 2024).