Atari'nin “Ikaruga” bir Atari arcade oyununun Gamecube uyarlamasıdır. Çok fazla konu yok; Oyunun tüm amacı geleneksel “kötü bir imparatorluk var ve onu yok etmek zorundasınız”. Bir arcade oyunu olduğu için, bu mantıklı. Hiç kimse, her kullanım için ödemek zorunda olduğunuz ve kaydedemeyeceğiniz bir oyunda gerçek bir “arsa” yapmak istemez.


Oyunun “konusu” Shinra adında bir çocuk olmanız. Dünyanızda, bu imparatorluk (Horai) çok güçlü hale gelir ve dünyayı ele geçirmeye başlar. Beklendiği gibi, bir Özgürlük Savaşçısı grubu (Tenkaku) filizlenir ve Horai ile savaşır. Shinra hariç hepsi öldü. Shinra vurulur ve mucizevi bir şekilde bir avcı uçağı tasarımcının yaşadığı bu adaya iner ve Ikaruga'yı DÜNYANIN EN İYİ GEMİSİ yapar !!! Bu da neden tüm imparatorluğu tek başınıza yıkmanızı beklediklerini açıklıyor. İşbirliği modunda, Kagari adlı eski bir suikastçı hanımefendi tarafından yönetilen başka bir gemi daha var. Bu adların veya yerlerin hiçbirinin hiçbir şekilde önemli olmadığını lütfen unutmayın.

Ikaruga'daki oyun, satın aldığınız bölümdür. Oyunun ana odağı “polarite sistemi” dir. Bunun temeli, her düşmanın aydınlık veya karanlık olmasıdır. Kutupluluğunuz, örneğin karanlık olarak ayarlanmışsa, tüm karanlık düşman atışlarını emer ve ışığa iki kat hasar verirsiniz. Ancak, hafif çekimlere dokunursanız ölürsünüz. Işık için de bu şekilde çalışır, ancak aydınlık ve karanlık değiştirilir. Kazandığınız her on atışta (aydınlık ve karanlık arasında kümülatiftir), “Energy Release Power Gauge” bir bar yükselir. Her çubuk için, ya karşı öğeden bir vuruş alabilir (çubuğunuzu bir azaltarak) ya da her enerji çubuğu için bir tane olmak üzere, bir dizi güdümlü füze fırlatan enerjiyi bırakabilirsiniz. Bu füzelerin her biri, normal bir vuruşun verdiği hasarın 12 katını yapar, hedeflere yerleşir ve engellerden geçebilir. Aynı öğenin arka arkaya 3 hedefini (ışık, ışık, ışık) vurduğunuz “Zincir Kombinasyonları” da yapabilirsiniz. Ne kadar birikimli kombinasyonlar alırsanız puan o kadar yüksek olur. Bunun “tüm ışıkları al” olması gerekmez, ancak arka arkaya aynı tipte 3 olması gerekir. Bir ışık kombinasyonu, sonra bir karanlık ve sonra tekrar bir ışık olabilir. Hayatlar için 3 canınız (bu sayı seçenekler menüsünden değiştirilebilir) ve 3 krediniz (oyunu belirli bir puandan sonra ekstra kredi alacak şekilde ayarlayabilirsiniz).

Ayrıca oynayabileceğiniz bazı ekstra oyun modları da var. Sadece bir aşamada (seçeceğiniz) pratik yapabileceğiniz Fetih Modu var. Ayrıca Fetih Modunda, Yavaş mod (slo-mo'da seçtiğiniz seviyeden geçin) ve Demo modu (bilgisayarın seçtiğiniz seviyeden geçmesini izleyin) vardır. Ayrıca, bitirdikten sonra, Atari sitesinde başkalarının puanlarına kıyasla puanınızı görmek için gönderebileceğiniz bir parola alacağınız Mücadele modu da vardır. Ayrıca, genellikle sahip olduğunuz Sonsuz miktar yerine, yalnızca belirli sayıda merminin olduğu kilidini açabilen Prototip modu da vardır. Oyunda gerçekten iyiyseniz, hiç atış yapmadan bir seviyeden geçtiğiniz “Bullet Eater” i yapmaya çalışabilirsiniz. Bu mümkündür, çünkü patronlar 100 saniyelik bir zamanlayıcıya sahiptir, bundan sonra uçarlar. Tüm saldırıları geri çekmeden kaçabilir veya emebilirseniz, çok puan alırsınız.

Bu oyunda grafikler mükemmel. Gemilerin ve sahnelerin hepsi harika aydınlatma, harika renklendirme ve şık bir görünüme sahiptir. Düşmanlar, betimsiz “gemiler” gibi görünmek yerine, hepsinin türüne bağlı olarak ayrıntıları vardır. Mermiler ve silah efektleri, kirişler ve patlamalar ve bunların hepsi ile harika görünüyor.
Ses çok iyi. Müzik oldukça iyi yapılmış ve ses sadece ses efektleri. Sadece patlamalar, boşluklar ve klanlar. Ancak, böyle bir oyunla gerçekten ihtiyacınız olan şey bu.

Amazon'da Ikaruga satın alın!