LightWave 3D 8 Kelly L. Murdock tarafından ortaya çıkarıldı
LightWave 3DR, NewTek, modelleme, animasyon ve dinamikler, parçacık efektleri ve yüksek kaliteli renderleme için büyük ve güçlü bir 3D yazılımdır ve bir süredir profesyonel ve amatör 3D dijital sanatçılar tarafından popülerdir. 3D dijital sanat konusunda ciddi olanlar için LightWave endüstri standartlarından biridir. Ancak, bu onu hem etkileyici hem de öğrenmeyi biraz korkutuyor. LightWave'e hakim olmanın ilk adımı, çalışma alanının ve araçlarının temellerini öğrenmektir. Bu kitap, LightWave 3D 8 Açığa Çıktı, Kelly L. Murdock tarafından, size sadece bunu öğretir. Kendi Sony sürümünüzü nasıl oluşturacağınızı öğrenemezsinizR, Resimler Eğlence Canavar evi ancak Modeler ve Layout çalışma alanlarını iyice öğreneceksiniz. Kitapta yer alan projeleri yaparak LightWave araçlarını temel görevleri yerine getirmek için kullanabileceksiniz.

Murdock, LightWave’in benzersiz “bir arada iki program” kurulumuna giriş ile başlar. Hem Modeler hem de Layout programlarının ve her iki çalışma alanını görev tabanlı bölümlere ayıran sekme sisteminin amaçlarını açıklar. Ardından, Modeler çalışma alanı hakkında daha fazla ayrıntıya giriyor. Anlatımını takip etmenize yardımcı olmak için sekme sistemini takip eder, çünkü her bölümdeki araçları açıklar ve ilkellerden bir model başlatmak, modelleri daha karmaşık çokgenlere dönüştürmek ve puan sayısını azaltmak gibi temel görevler için nasıl kullanılacağını öğretir. Çokgenler modelinizde. Ayrıca, Layout çalışma alanına geçmeden önce Yüzey ve Doku editörlerini tartışır.

Mizanpaj çalışma alanında Murdock, kamera ve ışıklandırma vb. Ayarlamanın temellerini öğretir. Ayrıca Bones hiyerarşik sisteminin, Skelegons poligon tabanlı hiyerarşik sistemin, Grafik Düzenleyicinin ve 3D animasyon için dinamik karakteristiklerin nasıl atanacağını da öğreneceksiniz. Bir sahne veya animasyon oluşturmak çoğu 3D projede son adımdır ve Murdock, LightWave render motorunun ana özelliklerini kapsar.

Kelly L. Murdock çeşitli 3D film projelerinde çalıştı ve hem 2D hem de 3D dijital sanat üzerine kitaplar yazdı.