Cthulhu'nun Çağrısı - Karanlık Köşeler
Korku hikayelerinin hayranıysanız, bu türün kurucularından birinin HP Lovecraft ve Cthulhu hikayeleri olduğunu biliyorsunuz. Lovecraft, 1890 yılında Rhode Island'da doğdu ve Cthulhu hikayesi, 1920'lerin sahil kasabası Massachusetts'te yapıldı. Lovecraft 3 yaşındayken Lovecraft'ın kendi babası delirdi ve Lovecraft'ın kendisi lisede sinir krizi geçirdi. Hikayeleri kendi ağır kabuslarından geliştirilmiştir.

Bu oyun başlığı uzun yıllardır geliştirilmektedir, bu nedenle son üründeki grafikler, özellikle XBox platformu için mutlaka son teknoloji değildir. Bunu önceden kabul etmek önemlidir. Yükleme süreleri de aşırı uzun. Garip bir şekilde, bunu XBox 360'ımızda oynadığımızda (elbette geriye dönük uyumluluk modunda) yükleme ekranları süper uzuntu - ancak geçiş yapacak olan mesajlar ekranda okumak için yeterince uzun kalmayacaktı. Garip bir kombinasyondu.

Call of Cthulhu'yu Doom veya Half-Life gibi geleneksel bir korku oyunu olarak düşünmemeyi en iyi buldum. Bu oyun sürekli eylem ve tacizle ilgili değil. Daha çok zamanla ortaya çıkan sabit bir destan gibi. Her ikisi de bol olsa da, yüzünüzün kanı ve bağırsakları ile ilgili değildir. Bu size daha çok psikolojik olarak kemiriyor. Uzun bir hafta sonu, bir şişe şarap ve telesekreteri açmanız gereken bir oyundur. Sürükleyici.

Peki nasıl oynuyor. Siz Jack Walters, Massachusetts'teki gotik bir eve girmiş olan bir kültle yardım etmeye çağırılan bir dedektifsiniz. Garip bir şekilde, silahın yok. Sen ve birkaç polis eve yaklaşıyorsunuz ve kültistler polis arkadaşlarınızı vuruyorsunuz. Düşen polisin silahlarından birini almaya çalışıyorsunuz ve sistem "Ewwww ölü bir beden" diyor. Hmmmm. İçeri giriyorsunuz ve tarikatın nedense takıntılı olduğunu buluyor ve birkaç ölü tarikatçı buluyorsunuz. Bir odada bir tuzak kapısını tespit edersiniz - ve tuzak kapısını açtığınızda, gizemli bir şekilde odanın etrafında dolaşamazsınız - ayaklarınız artık koridordaki küçük çıkıntıya basamaz. Aşağı iniyorsun ve görüyorsun ... işler karanlık gidiyor.

Altı yıl sonra hızlıca ilerleyin. Şimdi bu korkunç olaydan amnezi çeken bir PI'sın. Kayıp bir "delikanlı" izlemek için küçük bir kasabaya gönderilir. Kasaba tipik New England - karanlık, kasvetli, gri, tek heceli konuşan insanlarla. Burada yaşıyorum, bu tür bir kasaba biliyorum;) Artık ipuçlarını almak için eşyaları feribotla, bölgelere girmek için gizlice kaçınarak ve bulmacaları çözüyorsun. Oyunun ilk üçte biri için silah bile almıyorsunuz.

Bu hikayenin "çıldırtıcı" yönü nedeniyle ilginç değişiklikler var. Korkunç bir alanda çok fazla zaman harcarsanız, görüşünüz bulanıklaşır ve başka sorunlarınız olur. Gördüklerinize her zaman güvenemezsiniz. Mümkün olduğu kadar çabuk olabildiğince iyi yapmaya çalışarak saban sürmek zorundasınız.

Muhtemelen bu oyunu "çok yavaş" bulan bir grup korku oyuncusu var. Halo vb. Sürekli eylemine bağlı olan oyuncular muhtemelen uzun yükler ve keşif dizileri ile iyi sonuç vermezler. Öte yandan, gerçekten bu ile sopa öneririz. Hızlı adrenalin sığ bir heyecan olabilir. Yavaş inşalı bir delilik size gerçekten ulaşabilir.

Oyun hakkında şikayetlerim olursa, daha önce yaptığım yorumlardan kaynaklanıyor. Oyun belli olmadığı zaman kahkahalar çıkarıyor. Karşılaştığınız kapıların% 99'u gizemli bir şekilde yapıştırılmış gibi görünüyor. Diyalog tekrarlayıcı ve bazen de inane. Vuruluyorsunuz ama silah alamıyor musunuz?

Bununla birlikte, her oyunun aptal kendine has özellikleri vardır. Grand Theft Auto'daki adam uyuşturucu satıcılarının ordularını indirebilir ama 1 "suda boğulabilirdi. Bunları oyun ortamının bir parçası olarak kabul etmelisin.

Kesinlikle olgun oyu işleyebilir macera oyuncular için bu oyunu tavsiye. Eğer daha çok şut çekiyorsanız, en azından bir şeylerin akışına girip giremeyeceğinizi görmek için oyunu kiralayın. Gerçekten daha düşük bir hıza sahip bir şeyin tadını çıkarabileceğinizi görebilirsiniz.

Amazon of Call of Cthulhu XBox satın

Video Talimatları: Halloween Special: H. P. Lovecraft (Mayıs Ayı 2024).