Flash CS4 Kemik Aracı Tanıtımı
Bu derste dört oval çizeceğiz ve Flash ile birleştireceğizR, Kemik aracı.

  1. Kontur rengini null olarak ve Dolgu rengini siyah olarak ayarlayın.

  2. İlk katmanda, küçük bir oval çizmek için Oval aracını kullanın. Bu dört ovalin bir bölümü olacak.

  3. Seçim ile yeni ovalin üzerine sağ tıklayın ve Sembole Dönüştür. Ovali "Segment" olarak adlandırın, Tür'ü Film Klibi'ne ve Kayıt'ı merkeze ayarlayın.

  4. Özellikler panelinde, ovalde "Segment1" Örnek Adı verin.

  5. Şimdi bölümlere ayırın film klibini Kütüphane'de bulabilirsiniz. Segment film klibinin ikinci bir örneğini sahneye sürükleyin ve ilk film klibiyle sonuna kadar yerleştirin. "Segment2" Örnek Adı verin.

  6. Serbest Dönüştürme aracıyla bu ikinci ovalin üzerine tıklayın, diğeriyle uçtan uca tutarak bu ovali biraz küçültün. Bunları birlikte yeniden konumlandırmanız gerekebilir.

  7. Bunu, her ikisini de biraz daha daraltarak, iki segment için tekrarlayın. Son segmentiniz en küçük olmalıdır. Bunlara "Segment3" ve "Segment4" örnek adını verin.

    Şimdi bu segmentleri Kemik aracıyla birbirine bağlayacağız.

  8. Kemik aracıyla ilk segmentin ortasına tıklayın ve fare düğmesini basılı tutarken ikinci segmentin ortasına sürükleyin. Fare düğmesini durdurun ve bırakın. Şimdi bu iki segment birbirine bağlı. İkinci segmentin merkezini üçüncü merkeze ve daha sonra üçüncü segmentin merkezini dördüncü merkeze bağlayarak bunu tekrarlayın.

  9. Seçim aracıyla ucunu tıklayıp sürüklerseniz, segmentlerin birlikte hareket ettiğini görürsünüz. Ayrıca, Zaman Çizelgesi'nde "Armatür_1" adlı yeni bir katmanımız olduğuna dikkat edin. Segmentleri Kemik aracıyla bağladığımızda Flash bunu bizim için yaptı.

Gelişmiş bir animasyon için, şimdi Özellikler panelindeki eklemlerin hareketlerini kısıtlayacağız.

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Adobe flaşh ile karakter yürütme /Alicvrc (Mayıs Ayı 2024).