P'Yanitsa
Rusça'nın ayyaş kelimesi P'Yanitsa'dır. P'Yanyi, Rusça'nın sarhoş anlamına gelir. İçme kısmı oyunu kimin kazanacağına karar verir. Oyunu oynamadan önce karar vermeniz gereken bir şey, çünkü kazananı nasıl belirleyeceğinizdir. Kazanan, kartlarını kaybeden veya kartlarını tutan kişi mi? Cevap, kaç kişinin oynadığına da bağlı olabilir.

Bir kişi tüm kartları alana kadar oynamaya devam edin. Eğer tüm alem olan kişi olarak kabul edilirse, yani tüm kartlar; ve kaybederler. Diğer versiyonlarda, tüm paralarını harcayan veya tüm kartlarını kaybeden insanlar ayyaştır ve kaybederler. Krupiyenin veya tüm oyuncuların, oyunu kazanana nasıl karar vereceklerine başlamadan önce oy vermeleri gerekir.


Bir krupiye seçilir ve tüm kartları oyunculara dağıtır. Krupiye sadece 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K ve Ace kartları dağıtacağından işlem kart oyun Savaşı'ndan çok daha basit ve hızlıdır.

As, 6'ya karşı oynanması haricinde her kartı koyar. Elli iki kartlık destenin tamamını kullanmaya karar verirseniz, 2 6'nın yerini alır. Otantik olmak için, Rusya'da, 2, 3, 4 veya 5.

Aynı kartlardan ikisi iki kişiyle oyuna girdiğinde, sadece bir kart daha çevirirsiniz ve daha yüksek kart kazanır. Bununla birlikte, 6'nın As'ı dövdüğünü hatırlayın. Bir kartı ters çevirdiğinizde, diğeri berabere kaldığında başka bir yüzü ters çevirdiğiniz bazı versiyonlar vardır. Yüzü açık kartlar kazananı belirleyen kartlardır. Bu, oyun boyunca aynı şekilde oynanması gereken bir kuraldır. Tüm oylara oy vermek isteyebilir veya sadece dağıtıcının kurala karar vermesini ve oyun boyunca ona bağlı kalmasını isteyebilirsiniz.

Savaş Karşılaştırmaları:
Savaş bir oyunda 52 kartın tümünü kullanır. P'Yanitsa 2, 3, 4 veya 5'lerin hiçbirini içermez.

Savaşta tüm kartlarla biten kişi kazanır. P'Yanitsa'da oyuncular veya krupiye kazananın tüm kartlara sahip kişi mi yoksa her şeyi kaybeden kişi mi olduğuna karar verir.

Savaşta As herhangi bir kartı yener. P'Yanitsa'da As, 6 dışında herhangi bir kartı yener. Diğer tüm kartlarda, 6 en düşük karttır ve As dışında diğer tüm kartlar tarafından kaldırılır.

Bir Savaşınız olduğunda, genellikle üç kart kapalı ve sonra bir kart açık olarak yatırılır. O Savaşın yüksek kartı masaya yatırılan her şeyi alır. P'Yanista'da, oyuncular veya dağıtıcı tarafından belirlenen kural, iki kartın aynı olması durumunda, bir sonraki kartın o oyunun galibini belirler. Veya kural, bir kartın yüzü aşağı dönük olarak yerleştirilmesi, ardından başka bir kartın yüzü yukarı dönük olarak gösterilmesi olabilir. Bu oturumdaki yüksek kart, 6'ya karşı As olmadığı sürece kazananı belirler.

Takımlar her iki oyunda da koz için sayılmaz.

Her iki oyunda da oyuncular kazanmış oldukları kartları geri dönüşümüne devam ederler.