İkinci Görüş
Free Radical, Second Sight'ın ilginç bir psişik tabanlı oyununu kategorize etmek zordur; üçüncü şahıs gizli aksiyon macera oyunu. Çok sayıda ilginç tasarım öğesi ve seçeneği var ve oldukça iyi bir aksiyon ve gizlilik karışımına sahip.

Oyuncu Parapsikoloji doktoru John Vattic. Oyun onunla birlikte amnesiac başlar ve bir araştırma tesisinin içinde kilitlenir, vücudu parçalanır ve bükülür. Yavaş yavaş, Vattik anılarının bir kısmını geri dönüşlerde kurtarır, bu da ona gizli bir Sovyet araştırma laboratuvarı bulması için bir birim denizciye eşlik ettiğini gösterir. Oyun boyunca iki tür dizi vardır - "mevcut" ve "geçmiş". Günümüzde Vattik, belirli psişik güçlere sahip olacak şekilde değiştirilmiş bir test konusudur. Bununla birlikte, güçlerine veya gizliliğine daha fazla güvenerek sürekli olarak takip edilir ve avlanır.

Geçmişte, Vattic'in yetkileri yoktur, ancak bir birim Deniz Kuvvetleri eşlik eder ve emrinde daha fazla ateş gücü vardır. Bununla birlikte, Vattic'in geri dönüşlerde yaptığı bazı şeyler hikayeyi (doğrudan, demiryolu gibi) etkileyeceğinden, "geçmiş" ve "bugün" demek yanıltıcıdır. Örneğin, çalışma arkadaşlarından biri bilgisayar günlüğünde "KIA" olarak işaretlenir; Vattic'in bir geri dönüşü var ve işini bitirdiğinde (iştirakçi hayatta kaldığında) "Hapsedildi" olarak işaretlendi. Gelecekte değişen bu tür olayların başarısız olması - bu örnekte, eğer ortak ölürse - sadece bir "oyun bitti" ekranını tetiklemekle kalmaz, aynı zamanda Vattik'in yakalandığını ve bu başarısızlığın etkileriyle uğraşan kısa bir sahneyi de tetikler.

Oyunda ana araç seti -Vattik'in psişik yetenekleri. Bunlar telekinezi, iyileşme ve psişik patlamalar gibi basit şeylerden daha spesifik yeteneklere kadar değişir. Böyle bir yetenek normalde görünmezlik gibi çalışan "cazibe" dir. Ancak, bir Jedi Zihin Hile gerçekten daha yakın - makinelerle gitmenize izin vermez, çünkü zihinleri yoktur ve bu nedenle büyülenemezler. Diğer durumlarda, müttefiklerinizi sakinleştirmek veya yönlendirmek için yararlıdır. Kullanımda daha belirgin olan bir diğer yetenek de projeksiyondur - "Av" a ve onun ruh yürüme yeteneğine benzer şekilde, projeksiyon vücudunuzu terk etmenize ve normal vücudunuzun anahtarlara ve benzerlerine basamayacağı şeylerden geçmenize izin verir. Bu, daha sonra düşmana (veya dostça) askerlerin cesetlerini almanıza izin vererek mülkiyete yükseltilir.

Second Sight'taki oyun, dönebilen kameralı üçüncü şahıs bakış açısı kullanarak oldukça iyi. Çekim, bir hedefe kilitlemek için bir imleç kullanmayı, ardından vücudun daha spesifik bir alanını hedeflemek için imleci kullanmayı içerir. Bununla ilgili tek sorun, kilitleme özelliğinin kendisidir - birçok hedefi olan (çoğu cansız nesneler olabilir) odalarda gerçek düşmanlara kilitlemek zordur. Medyum güçler iyi bir şekilde yürütülür ve ilginç kalacak kadar çeşitlidir ve gizli oyun - mükemmel olmasa da - özellikle de onu giymeye çalışan diğer oyunlarla karşılaştırıldığında oldukça iyi yapılır. gizli dizilerde yardım.

Belirtildiği gibi, oyun Timesplitters oyunlarını da yapan Free Radical tarafından yapıldı. Grafikler kesinlikle anımsatıyor ve Timesplitters'ın yarı karikatür karakter model tarzını paylaşıyor. Oldukça iyi yapılıyorlar ve ortamlar güzel. Etkiler oyunun ana zayıflığıdır - patlamalar ve patlamalar sahte ve tarihli görünüyor ve normal grafik seviyesine hiç uymuyor. Ses ve ses oyunculuk olağanüstü değil, ama yeterince iyi yapıldı.

Bir bütün olarak, bu oyun kesinlikle "aynı eski şey" olmamak için çalışıyor ve bence başarılı oldu. İki farklı zaman diliminden gelen hikaye ile karıştırılan oyun öğeleri eğlenceli ve ilginç bir oyun haline getiriyor. Bir bütün olarak, bazı teknik sorunlara rağmen, çok iyi yapıldı.

8/10.

Video Talimatları: YOO2014 / Leyla Qurbanova - ikinci görüş (Mayıs Ayı 2024).