Tom Clancy'nin Hayalet Keşif 2
Tom Clancy's Ghost Recon 2, sizi ve küçük bir asker ekibini dışarı çıkarıyor ve hedeflere ulaşıyor. Sorun şu ki kadronuz genellikle çok akıllı değil.

En baştan başlayalım. Oldukça gerçekçi bir modern askersiniz. Tüfeğinizi çektiğinizde, aslında sırtınızdan çıkarıyorsunuz. Radyo antenini, kalçanızdaki tabancayı ve karakterinizin her ayrıntısını görebilirsiniz. Aşağı inip grup boyunca süründüğünüzde, gerçekten böyle görünüyor. Yana doğru yuvarlanabilir, gizlice ve daha fazlasını yapabilirsiniz. Bu bir çarşı sıçraması oyunu değil. Bu durumlarda gerçekten bir askermiş gibi hissettirmeniz gerekiyor.

Eğitim gerçek bir muharebe eğitim kursu gibi ayarlanır, böylece karakterde kalırken komutlarınızı öğrenirsiniz. Bir dizi silah türünü denediğiniz gibi engellerin üzerinden ve altından nasıl tırmanacağınızı da öğreniyorsunuz. Sonra tipik düşman-öldürme ve iyi-tasarruflu adamlar tarzı görev olan görevlerinize geçersiniz.

Splinter Cell ve diğer solo takip oyunlarının aksine, Ghost Recon 2'de hedeflerinize ulaşmak için küçük bir ekiple çalışıyorsunuz. CANLI oynuyorsanız ve yanınızda yetenekli arkadaşlardan oluşan bir ekibiniz varsa, iyi koreograflı bir ölüm balesinde çalışıyorsanız bu harika. Bu, tek oyunculu oynarken ve arkanızı izlemek için bilgisayar AI takım arkadaşlarına bağlı kalmanız gerektiğinde daha az işe yarar. Elbette, arkanızı izleyebilirler - bir kutunun arkasına saklanmış olabilirler, aslında savaşmayı veya yararlı bir şey yapmayı reddedebilirler.

Bunun herhangi bir takım tabanlı oyunda bir sorun olduğunu söyleyebilirsiniz, ancak bu oyunda gerçekten aptalca görünen birkaç durum buldum. Belki QA testinde bir ay kadar bu hataların çözülmesine yardımcı olabilirdi. Elbette AI çoğu zaman ne yapması gerektiğini biliyordu - bu yüzden kalan aksaklıkları gidermek zor olmamalıydı.

Bahsedildiği gibi hareket grafikleri gerçekten oldukça iyi. Silahların "hiçbir yerden çıkmadığı", sürünen, hareket eden ve yuvarlananların oldukça düzgün ve gerçekçi görünmesi etkileyici. Bununla birlikte, grafiklerde * detay * hala biraz eksik. Zemin genellikle tekrar tekrar tek bir kiremit gibi görünüyor. Ağaçlar çok sahte görünüyor. Aynı türden çok daha iyi detaylara sahip diğer oyunlar gördüm, bu kesinlikle mümkün. Yine, bu ekstra ayrıntıların eklenmesi için bir iki ay daha tasarımda beklemenin gerçekten bir fark yaratabileceği bir durumdu.

Oyunun tadını çıkardım - olabildiğince büyük olmadığını hissettim. Sanki tanışmak için bir son tarihleri ​​varmış gibi, o zaman bu son teslim tarihi geldiğinde oyunun durumu ne olursa olsun, işte bu çıktı. Umarım bir sonraki sürüm için bu daha yüksek kalite seviyesine ulaşmak için bu ekstra haftaları almaya istekli olacaklardır.

Amazon Recom Ghost Recon 2 satın

Video Talimatları: Sniper Ghost Warrior 3 İLK BAKIŞ KEŞİF GEZİNTİ BÖLÜM1 (Mayıs Ayı 2024).