Beyzbolu farklı kılan nedir?
Milli Oyunlarımızı diğer sporlardan, diğer oyunlardan farklı kılan nedir? Beyzbolu başka hiçbir şeye benzemeyen benzersiz nitelikler hakkında düşünmek, oyunu sevmemize ve anlamamıza derinlik ve içgörü kazandıran verimli bir etkinliktir.

Her şeyden önce fark eden şey, diğer spor beyzbollarından farklı olarak dikdörtgen bir sahada oynanmamasıdır. Matematiksel terimlerle “eşkenar dörtgen” olarak bilinen eğik açılı bir paralelkenar olan “Elmas” a sahibiz. Güney noktasından yayılan kenarlar 90 derecelik yay açmaktadır. Bu, savunmadaki dokuz oyuncunun altısının yerleştirildiği ve tüm saldırgan oyuncuların, yani Home Plate ve üç üsün her birinin dizildiği “The Infield” dediğimiz şeyi tanımlar. Unutmayın, bir seferde sahada asla dörtten fazla hücum oyuncusu olamaz.

Sonra “Sınır Dışı” devriye gezen üç oyuncu var. Oyunun ilk günlerinde dış saha tam anlamıyla WAS sonsuzdu, çünkü dış saha oyuncularına veya vurulmuş topun yoluna müdahale edecek duvarlar yoktu. Ana plakadan dış saha çitlerine genel olarak kabul edilen mesafeler olsa da, bunlar hiçbir şekilde standartlaştırılmamıştır. Özellikle kentsel “ayak izleri” ile tanımlanan bilye parklarının daha önceki günlerinde, parktan parka büyük farklılıklar olabilir, ayrıca zaman zaman yönetim ekiplerine avantaj sağlamak için çitleri içeri veya dışarı, yukarı veya aşağı hareket ettirirdi. Günümüzde hala kullanılmakta olan en eski parklar, Boston'daki Fenway Parkı ve Chicago'daki Wrigley Sahası, işgal ettikleri şehir blokları ve garip şekilli arsalar tarafından tanımlanmaktadır… Yeşil Canavar. San Francisco'daki AT&T Park, benzer şekilde, partisiyle ve elbette San Francisco Körfezi'ndeki McCovey Koyu'nun geçilmez bariyeriyle tanımlanan modern bir yapıdır.

Bu yüzden hemen oyuna özgü geometriler ve oranlarımız var ve onu birbirinden ayırıyoruz. Daha sonra, beyzbolu diğer tüm oyunlardan ayıran başka bir zorlayıcı özelliğimiz daha var: savunma topu kontrol ediyor ve oyunu başlatır. Bu, sürahiyi tüm gözlerin odak noktası yapar (Pil hakkındaki önceki makaleme bakın). Hokey, lakros, futbol vs.'deki kalelerin benzer odak rolleri vardır, ancak hiçbiri oyunu başlatmaz, rolleri sadece oyunların sonunda (tasarruflar veya gollerle) netleşir.

Başka bir fark, kalecilerin takım arkadaşlarını saldırgan aksiyona gönderebilecekleri diğer oyunların aksine, beyzbolda bir geçiş oyunu olmaması. Bunu düşün. Beysbolda “müdahale” yoktur. Beyzbolda savunma sadece çıkışları kaydedebilir ve koşuları önleyebilir, asla koşuları skorlayamaz. Çünkü beyzbolda, diğer tüm oyunlardan farklı olarak, topu ya da diski değil, skoru yapan oyuncudur.

Beyzbolun uzaya olan ilişkisi sadece diğer oyunlardan farklı olmakla kalmaz, zamanla olan ilişkisidir. Beyzbolda saat yoktur (sahalar arasındaki zaman, sürahinin topu ne kadar tutabileceği vb. İle ilgili kurallara / kurallara atıfta bulunmuyorum; bunların oyunun çözünürlüğü üzerinde hiçbir etkisi yoktur).

Oyun tamamlanmadan önce 27 çıkış almalısınız. Bu çıkışları elde etmenin ne kadar süreceği önemli değil. Geride kaç koşu olursanız olun, hala dışarıda bir tane varsa, umudunuz var. Hiçbir oyunda beyzbol gibi geç ralli olamaz. Takımlar en ürkütücü açıklardan geri döndü.

Video Talimatları: İnsanları Farklı Kılan Nedir? (Büyük Tarih Projesi) (Mayıs Ayı 2024).