En Karanlık Günler
Time Travel'ı ana hile olarak kullanan birinci şahıs bir nişancı olan Darkest of Days, onu gerçekten keşfetmeye hiç gelmeyecek çok fazla potansiyele sahip sağlam bir oyundur.

Oyun sizi Little Bighorn'daki General Custer'in süvari adamlarından biri olarak görüyor. Ünlü pusu kurulduktan ve arkadaşlarınız kesildikten sonra, zırhlı bir asker bir zaman portalından patlar ve sizi belirli bir ölümden kurtarır. Tarihten silindi ve kaderinden kurtarıldı, rolün bir zaman polisinin rolü oldu. Gerçek oyunda, bu, iki ana zaman periyodu arasında geçiş yapmak anlamına gelir: I. Dünya Savaşı'nın Doğu Cephesi ve Amerikan İç Savaşı'nda Antietam Savaşı. Gerçekten çok kapsamlı bir zaman yolculuğu yönü yok; bu zaman periyotları temelde gördüğünüz tek şeydir.

Oyunun silah oyunu oldukça iyi. O zamanın bir sakini olarak gizliliğinizi korumak için çok fazla dönem silahı kullanıyorsunuz; İç Savaşta tüfek ve tabanca kullanıyorsunuz, 1. Dünya Savaşı'nda ise daha güçlü cıvata tüfekleriniz var. Bununla birlikte, gelecekteki silahları kullanma seçeneğiniz de vardır; bir saldırı tüfeği veya av tüfeği bir savaşı normalden daha kolay hale getirebileceğinden, bu silahların nadirliği güçlerini gösterir. Tuhaf bir şekilde, kimse bu silahları kullandığınızı fark etmiyor, bu da Zaman Polisinin neden geçmişte tarihsel olarak doğru silahlarla göndermeye uğradığını merak ediyor.

Görev hedefleriniz doğrusaldan ("ileri gidin, bu konuma düşmanlara saldırın") açık uçlu ("bir Alman kampında gizlice ve bitki belirleme fenerleri dikin"). Oyun atmosferik şeyler ile iyi bir iş çıkarıyor; ormanlar ve mısır tarlaları yoğundur ve düşman saldırılarının her an olabileceği sıkıca kapalı bir alanda olma hissi verir. Asıl ilkel silahlarınız olduğunda, gerçek savaşlar da oldukça yoğun. İç Savaş dönemindeki silahları kullanmak, (tüfeklerde her atıştan sonra) çok sık yeniden yüklemeniz gerektiği anlamına gelir, bu nedenle kapak bulmak oyunun önemli bir parçasıdır. Gears of War'a benzer, daha hızlı yeniden yüklemeye izin veren (ve vidalarsanız tabancanız sıkışıyor) aktif bir yeniden yükleme sistemi var, bu yüzden yeniden yükleme tamamen sıkıcı değil.

Time Travel ile ilgili tek oyun noktalarından biri, Önemli İnsanların varlığıdır. Bunlar, aksi takdirde çevrelerinde mavi auralar olan normal düşmanlardır; bu aura onları öldürmenin zaman akışını bozacağı anlamına gelir ve bu nedenle yaraya ateş etmelisiniz (kollara veya bacaklara vurmak). Bu insanları öldürmekten kaçınırsanız, silah istatistiklerini artırmak için daha fazla yükseltme puanı elde edersiniz. Ancak, bu insanları öldürürseniz, rakip zaman gezginleri sizi bulmak ve sizi öldürmek için zamanın çarpıklığını kullanır. Bu düşmanları öldürmek, fütüristik silahlarını kendi kullanımınız için almanıza izin verecektir. Bu nedenle, eğer bir çimdik iseniz, hem kullanışlı bir cephanelik hem de kötü bir düşman olarak hizmet edebilirler.

Grafikler iyi, ama harika değil. Birkaç yıl eski görünüyorlar, ancak oyundan bir bütün olarak uzaklaşacak kadar iğrenç bir şekilde değiller. Ses bazı açılardan (silah sesleri, çevresel sesler) oldukça iyi ve diğerlerinde çok iyi değil (seslendirme).

Genel olarak, Darkest of Days iyi bir oyundur - büyük değil, devrimci değil, genel olarak oldukça iyi yapılmış. Zaman yolculuğu işi gerektiği kadar kullanılmaz, en azından ilginç seviyeler sağlar. Oyunun en sinir bozucu kısmı, her görevden önce ve sonra bir bilgisayar ekranının sizinle konuştuğu, kesilemez bir cutscene'de sıkışıp kalmış olmanızdı. Half Life 2'de benzer olanları anımsatan bu diziler, hikayenin aslında oldukça tek boyutlu olduğuna ve haritanızın size nereye gideceğinizi ve ne yapacağınızı söylediği için görev brifinglerinin önemsiz olduğuna inanıyordu.

Bir bütün olarak, Karanlık Günler 7/10 alır.

Video Talimatları: Kaos Köksal - Karanlık Günler (Mayıs Ayı 2024).