Flash CS4 Düğmesi Kullanıcı Arabirimi Bileşeni
Son öğreticide, Flash'ımızı durduracak olan durdurma kodunu ekledikR, Zaman Çizelgesi yoluyla birinci geçişten sonra tekrar gelen e-kart. Şimdi oynatma kontrolünü izleyicinin eline bırakacak bir “Tekrar Oynat” düğmesi ekleyeceğiz. Ekart animasyonu durduğunda, bu düğmeye tıklayarak filmin tekrar oynatılmasına neden olacak görüntüleyici olacaktır.

Bu düğmeyi, sahnede bizim için bir düğme çizecek ActionScript kodlayarak oluşturabiliriz. Ancak bu tutoiral için yerleşik düğme UI bileşenini kullanacağız. Zaman Çizelgesi'nin son karesi üzerinde çalışmaya başlayacağız. E-kartınızı Flash CS4'te açın.

  1. Eylemler katmanının hemen altına yeni bir katman ekleyin. Bu yeni katmanı "Tekrar" olarak adlandırın. Bu katmanı düğmemizi tutmak için kullanacağız.

  2. Yeniden oynat katmanının 105. karesine bir ana kare ekleyin. Bu düğme bu son karesine kadar görünür değil sigorta olacaktır.

  3. Bileşenler panelini açın (Pencere - Bileşenler). Bu panelde Kullanıcı Arabirimi ve Video bölümleri olmak üzere iki bölüm vardır. Düğme bileşeni Kullanıcı Arabirimi bölümünde bulunur. Düğme bileşeninin bir örneğini tıklayıp metnin hemen altındaki sahneye sürükleyin.

  4. Düğmeyi seçin. Özellikler panelinde, düğmeye “Yeniden Oynat” Örnek Adı verin.

  5. Bileşen İnceleyici panelini açın (Pencere - Bileşen İnceleyici). Bu paneli, düğme bileşenimizin parametreleri için değerleri ayarlamak amacıyla kullanırız. Label parametresi, düğmemizin üst kısmındaki metni kontrol eder. Label parametresinin değeri “Label” olarak ayarlandığından şu anda düğme üzerinde “Label” yazıyor. Bu parametrenin değerini “Tekrar” olarak değiştirelim. Düğme üzerindeki metnin “Etiket” ten “Tekrar” olarak değiştiğini görmelisiniz.

    E-postayı şimdi test edersek, Tekrarla düğmesini tıkladığımızda hiçbir şey olmaz. Çünkü düğmeye hala bir davranış eklememiz gerekiyor.

  6. Eylemler katmanının son karesini tıklayın ve Eylemler panelini açın. Durmadan sonra (); Aşağıdaki kodu ekleyin. Bu kod Flash'a Yeniden Oynat düğmesine bir fare tıklaması dinlemesini söyler. Bir fare tıklaması olduğunda, Flaş replayMovie işlevini yürütmektedir. Bu işlev, Flash'a Kare 1'e geri dönmesini ve filmi oynatmasını söyleyen yalnızca bir kod satırına sahiptir.

    Replay.addEventListener (MouseEvent.CLICK, replayMovie);
    işlev replayMovie (EVT)
    {
    gotoAndPlay (1);
    }

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Fireworks Giriş (Mayıs Ayı 2024).