Flash Pro CS5.5 Kod Parçacıkları ve Bitmapleri
Flash'ın başlangıcından beriR,, Flash Player vektör grafiklerini rasterden daha iyi işlediğinden, vektör grafiklerini olabildiğince kullanmak standart olmuştur. Mobil cihazların piyasaya sürülmesinden bu yana, mobil projelerimizde kullandığımız grafikler hakkında farklı düşünmeliyiz.

Mobil işlemciler vektör grafikleri oluşturmaları istendiğinde daha düşük bir performansa sahip olduklarından, tarama grafiklerini mümkün olduğunca kullanmamız gerekir. Ancak tekerleği yeniden icat etmemize veya tüm grafiklerimizi yeniden çizmemize gerek yok. Flash CS5.5, vektör grafiklerinizi bitmap olarak dışa aktarmak için yeni yöntemlere sahiptir.

İlk yöntem, sahnedeki nesneyi seçip Değiştir - Bitmap'e Dönüştür'ü seçmektir. Bu noktadan sonra, grafiğinizi Photoshop'ta düzenlemek de dahil olmak üzere diğer bitmapler gibi ele alacaksınız.

Ancak, projeniz üzerinde çalışırken grafiğinizi bir vektör grafiği olarak olabildiğince uzun tutabilirsiniz. Bu durumda, Flash'ı projenizi dışa aktarırken değişiklik yapacak şekilde ayarlayabilirsiniz. Bunu Özellikler panelinde ayarlayacaksınız. Görüntü bölümünde, İşleme seçeneklerinden Bitmap Olarak Dışa Aktar'ı seçin.

Flash Pro CS5.5'te mobil uygulamalar geliştirmek için en iyi yeni özelliklerden biri yeni kod snippet'leri. Bu yükseltmeden önce, mobil ortamla çalışacak kodu manuel olarak eklememiz gerekiyordu. Ancak şimdi Kod Parçacıkları panelindeki yeni parçacıklar kodu belgenize ekleyecek ve projenizin kodunu özelleştirebilmeniz için kodun nasıl çalıştığına ilişkin talimatlar verecektir. Mobil cihazlar için bazı kod snippet'lerine bakalım.

Mobile Touch Events klasöründe üç snippet'imiz var.

Etkinlik'e dokunun
Etkinliğe Dokunun ve Sürükleyin
Uzun Basın Etkinliği

Mobile Gesture Events klasöründe beş snippet'imiz var.

İki Parmakla Dokunma Etkinliği
Etkinliği Yakınlaştırmak için Sıkıştır
Pan Etkinliği
Etkinliği Döndür
Etkinliği Kaydır

Mobil İşlemler klasöründe beş snippet'imiz var.

Sonraki / Önceki Kareye Gitmek ve Durdurmak için Hızlıca Kaydırın
Sonraki / Önceki Kareye Git ve Oynat
İvmeölçerle hareket etme
Etkinliği Devre Dışı Bırak / Etkinleştir
Menü Tuşu Basılı Olay

AIR for Mobile klasöründe iki parçacığımız var.

Coğrafi Konumu Göster
Nesneyi Aygıt Döndürme'de Yeniden Yönlendirme

AIR klasöründe yedi snippet'imiz var

AIR Penceresini Kapatmak için Tıklayın
AIR Penceresini Küçültmek için Tıklayın
AIR Penceresini Büyütmek veya Geri Yüklemek için Tıklayın
Hava Penceresini Taşımak için Sürükleyin
Metin Dosyasından Okumak İçin Tıklayın
Metin Dosyasına Yazmak İçin Tıklayın
Tercihleri ​​kaydetme ve yükleme

* Adobe bana ücretsiz bir inceleme kopyası sağladı.

ÖNEMLİ: Bu uygulama geliştirme eğitimleri Flash acemi düşünülerek yazılmıştır. Uygulamanızı uygulama mağazası için sonlandırmadan önce uygulamanızı bu eğiticilerin kapsamının ötesinde optimize etmeniz gerekecektir.

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Flash ile Oyun Yapımı (5/7) ActionScript 3.0 (Mayıs Ayı 2024).