Oyun Endüstrisinde İş Bulmak
Birçok oyuncunun yürekten hayali - oyun endüstrisinde iş bulmak. Özellikle zorlu ekonomik zamanlarda bu hedef bir fener haline gelebilir. Hayallerinizi gerçekleştirmeye nasıl gidiyorsunuz?

Sabit Çekirdekli Kodlama
Çoğu oyun, temeli olarak, mümkün olduğunca hızlı çalışmak için yaratılması gereken bazı ağır görev kodlarına sahiptir. Kodlama dostu bir beyinle genetik olarak kutsanmışsanız, her dersi alın ve yapabileceğiniz her kitabı okuyun. Optimize edin, ardından biraz daha optimize edin. Kodlayıcılar herkesin bildiği gibi çok Oyun endüstrisinde aşırı çalıştı, projelerini yapmak için 24 saat gün içinde maratona girdi. Harry Potter projesinde çalışma hakkında konuşurken KnowWonder'da Greg, “Zamanımız ve kaynaklarımız sınırlıydı ve programımız son derece katıydı” diye açıklıyor.
Harry Potter Oyun Geliştiricileriyle Söyleşi

Kodunuzu Çalıştırın
Kodlama becerilerinizi geliştirdikten sonra, yapabileceğiniz herhangi bir projede ücretsiz olarak yardım etmeye başlayın. DuneMUSH'dan Alan, "DuneMUSH kendime başladığım ilk MUSH idi ve o noktada, sunucuyu oluşturan C kodunu (PennMUSH" hardcode ") öğrenmeye başlamak zorunda kaldım. PennMUSH geliştiricisi (Lydia "Amberyl" Leong) "Oradan işler büyüdü!
DuneMUSH - Bir Kumul RPG

Yaz, Yaz, Yaz
Yazma becerilerinizi mükemmelleştirir ve çevrimiçi olarak düzenli bir program uygulayabileceğinizi ve yüksek kaliteli içerik yayınlayabileceğinizi kanıtlarsanız, yayıncılar bu becerileri takdir edecektir. Scorpia, internetteki ilk oyun yorumcularından biriydi ve CompuServe'e başladı. "Orijinal GameSIG CompuServe'de çalışmaya başladığında (SIG = Özel İlgi Grubu). Oyunlar ve bazı incelemeler için walkthrus yazdım. O zamanlar Bilgisayar Oyun Dünyası'nın sahibi / yayıncısı olan Russ Sipe, SIG'nin bir üyesiydi. Eşyalarımı gördü , mag için yazmamı istedi ve tıpkı filmlerdeki gibi bir profesyonel oldum!;) "
Akrep: Bilgisayar Oyunlarında Öncü

Topluluğa katıl
Birçok oyun geliştiricisi çevrimiçi forumlarını izliyor ve en iyi, en parlak posterleri takip ediyor. "Son Starfighter" gerçek dünya senaryosunda, geliştiriciler oyunu en iyi kimin oynayabileceğini izliyor ve takıma katılmak için onları işe alıyor! Morrowind'den Todd şöhret, "Tabii, bir sonraki geliştirici topluluğumuzu topluluktan kiralamayı umuyoruz. Kim daha iyi?"
Elder Scrolls III: Morrowind - Geliştiricilerle Söyleşi

Müzikal Olun
Bir oyunun müziği görseller kadar güçlü olabilir. Halo'yu ve bu film müziğinin ne kadar sürükleyici olduğunu düşünün. Büyük bir yararı, yaratıcılığınızın çılgınca koşabilmesi! Myst şöhretinden Tim Larkin, "Bu aslında benim için ilginç kılan şeyin bir parçası, modern bir gün hissi veren bazı müzikler ve özellikle de hiçbir dönem veya kültürden gelmeyen diğer müzikleri yazabilmemin bir parçası. "
Tim Larkin ve Gizemin Arkasındaki Müzik - Uru

Tutkunuza Odaklanın
Harmonix'teki insanlar müzik tabanlı oyunlara aşıktı. Genlik ve Sıklığa bayıldılar ve oyunlar en çok satanlar olmadığında karıştırıldı. Vazgeçtiler mi? Hayır! Guitar Hero ile ileri sürdüler ve gerisi tarih!
Rock Band Yapımı

İnançlı ol
On binlerce kişi oyun endüstrisinde geçimini sağlıyor. Planescape Torment şöhreti Chris'in açıkladığı gibi, "Gerçekten bir hobi olarak düşündüğünüz bir şeyi yaparak geçimini sağlayabileceğinizi fark etmedim ya da inanmıyordum, ama adamım, yanılmışım. işinizin parametreleri değişmeye devam ediyor ve RPG'ler yıllar geçtikçe görsel ve teknik olarak gelişmeye devam ediyor. "
Planescape Eziyet Röportajı - Chris Avellone

Zamanını Odakla
Özellikle işsizseniz, işte bu mükemmel yeteneklerinizi geliştirmek için zaman. Dersleri alın, kitap okuyun, yeteneklerinizi mükemmelleştirin. BlueFang'daki Scott, durgunluğun kariyer değiştiriciler için bir nimet olduğunu açıklıyor. "Bu iPhone oyunlarının çoğunun 1) geliştiriciyi biraz para kazanabileceğini veya 2) potansiyel bir işverene geliştirme becerilerini göstermeleri için harika bir yol olduğunu görüyorsunuz. "İşte bu iPhone oyunu ve bu benim rolüm" deyin. Tüm bu çevrimiçi ve mobil fırsatlar gerçekten kapıyı açıyor. "
Bir Durgunlukta Oyun Endüstrisi

En önemli tavsiye her gün üzerinde çalışmaktır! Programınızın bir parçası olun! Başarılı insanlar öğrenmeye, büyümeye ve her gün bu girişimleri yapmaya devam eden insanlardır. İyi şanslar!

Video Talimatları: Alanında iş bulamayanlar: Mimar (Nisan 2024).