Killzone 3 İnceleme
Selefinden çok fazla kaynak kullanan Killzone 3, bazı ilginç alanlara ve fikirlere sahip, ancak yeni bir oyundan daha fazla bir genişleme gibi hissediyor.

Killzone 2'nin kaldığı andan itibaren Killzone 3, ISA ile gaz maskesi kaplı Helghast arasındaki savaşı sürdürüyor. KZ2'nin başarılarına rağmen savaş, özellikle Helghast bilim adamları tarafından geliştirilen güçlü yeni silahlar nedeniyle ISA için daha da kötüleşti. Killzone 3, donmuş atıklar, yabancı ormanlar ve ileri teknoloji araştırma tesisleri gibi birçok yeni ortamı keşfetmek için bu fırsatları kullanıyor. Bu yeni ortamlar, özellikle yabancı bitki örtüsüyle dolu ışınlanmış ormanlar oldukça iyi durumdadır. Ancak, oyunun odağı çok fazla değişmedi: hala doğrusal bir kapak tabanlı atıcı ve çok fazla malzeme (örneğin, grafiklerin ve silahların çoğu) Killzone 2'den geri dönüştürüldü.

Bununla birlikte, bazı ilginç yeni şeyler var. En göze çarpan yeni şey, oyunun yaklaşık yarısında elde edilen jetpack. Sonsuz uçmanıza izin vermek yerine, jetpack daha çok bir atlama paketi gibidir; şarj etmeden önce sınırlı miktarda yakıtınız var, bu yüzden haritaların etrafında uçmak için daha az, stratejik sınırlar ve sıçramalar için daha fazla. Kapak tabanlı bir oyun için tam olarak mükemmel olmasa da, size engelleri aşmak, düşmanları çıkarmak ve hedefleri tamamlamak için bazı yaratıcı yollar sunar.

Bir diğer yeni özellik yakın dövüş sistemidir. Killzone 2'de oyuncunun iki yakın dövüş seçeneği vardı: silahlarının kıçı ya da bıçağı. Killzone 3'te silahın poposu hala mevcut, ancak bir düşmana yeterince yakınsanız, oyuncu karakterinin bıçağı veya çıplak elleri ile bitiren kısa bir animasyon alacaksınız. Hızlı, içgüdüsel ve ilk kişide kalır, bu yüzden hiç rahatsız edici değildir. Oyun açısından eski sistemden çok daha etkili değil; sadece daha iyi görünüyor.

Küçük bir değişiklik, tek oyuncuda, AI ortaklarınızın aşağı inerseniz sizi canlandırabilmesidir. Bu, kooperatifte her zaman mümkün oldu (olduğu gibi, oyuncular düştüklerinde birbirlerini canlandırabilirler), ancak AI bu yeteneğe sahip değildi. Bunun yerine yapılan bir değişiklik, görevlerin çok daha ölümcül olma eğiliminde olmasıdır - KZ2'nin çoğunu çok fazla ölmeden geçirdim, ancak KZ3'teki her görev beni normal zorlukta bile tekrar tekrar öldürdü. Bu da sinir bozucu bir zorluktur, sadece zor olduğu için size ateş eden yüz düşman vardır ve karakteriniz kapağın arkasında tamamen eğilmeyi reddeder. Oyun boyunca oynarken, başarısızlıkların çoğunun karakterin sınırlamalarından ve kontrol edebileceğim şeyler nedeniyle daha az olmasından dolayı hayal kırıklığına uğramak kolaydı.

Oyunun çok oyunculu oyunu daha çok standart bir takım tabanlı atıcı gibi ayarlandı. KZ2'de çok oyunculu riflemen'i "temel" sınıf ve çeşitli yükseltmeleri - komutanlar, mühendisler, sağlık görevlileri - değişiklik olarak kullandı. KZ3'te sadece mevcut sınıflar özel sınıflardır ve deneyim kazandıkça daha iyi şeyleri doğrusal bir şekilde açarlar. Temel oyun hala KZ2'de hoşlanan insanlar için hala sağlam.

Genel olarak, KZ3 KZ2'ye bir genişleme gibi geliyor. Çok fazla içeriğe sahip bir genişleme, elbette, ancak yine de bir genişleme. Bazı büyük, süpürücü ortamları var ve standart "gri / ten rengi şehir" yerine yeni alanları tasvir etmeye çalıştıkları gerçeğini beğendim, ancak genel olarak daha fazla aynı hissetti. 6/10.

Kendi fonlarımızla satın aldık.

Amazon.com'dan Killzone 3 Satın Alın

Video Talimatları: KillZone 3 İnceleme (Mayıs Ayı 2024).