Lair - Playstation 3
Ejderha tabanlı bir uçuş oyunu, Drakengard veya Panzer Dragoon'a benzer şekilde, "Lair" PS3 için en son hit olarak lanse edildi. Ölçüyor mu?

Hikaye eski zamanlarda başlar - barışçıl bir medeniyet bir felaketle sarılır (dev bir volkan patlaması). Hayatta kalanlar iki gruba ayrıldı: cömert dağlarda huzurlu ve bilgili Asyalılar ve ıssız ovalarda teknolojik Mokai. Mokai, halklarının açlıktan ölmemesi için yiyeceklerinin bir kısmını almayı umarak Asyalılara saldırır. Birkaç savaştan sonra, her iki tarafın da bir anlaşmaya varabilecekleri umududur, ancak Asyalıların manevi lideri Diviner, çatışmaya devam etmek istiyor. Neredeyse başından beri, Lair'in hikayeye hamhanded bir yaklaşımı var - dini liderin agresif ve kana susamış (daha erken ortaya çıkar) gösterilmeden önce bile karakterler açık, karakter dışı anti-dini açıklamalar yapıyor. Hikayenin kıvrımlı bazı kıvrımları var - hevesli dini liderin açık bir ajanı tarafından aynı toplantıda her ulusun barışçı liderlerinin suikastı, her bir tarafın bir üyesi olmasına rağmen, diğer tarafın sorumlu olduğuna inanmasına neden oluyor. taraf toplantıya tanıklık etti ve hayatta kaldı (ama ne sebeple olursa olsun kimseye söylemedi). Hikaye temelde "kızıl ordu mavi orduyla savaşır" ı haklı göstermek için var.

Oyun muhtemelen oyunun en kötü yanı. Sürdüğünüz ejderha yangını soluyabilir (ya dere ya da münferit patlamalar olarak) ve hareket sensörü kullanılarak "yönlendirilir". Bununla birlikte, kontroller özellikle iyi işlemez ve aşırı duyarlı olma eğilimindedir - veya yeterli değildir. Uçuş gariptir ve kilitleme sistemi sadece düşman doğrudan önünüzde kısa bir mesafe varsa çalışır (böylece bir it dalaşında can sıkıcı ve işe yaramaz hale gelir). İhtisas savaş dizileri arasında orta havadaki yakın dövüş silahları (yakın mesafeden uygun düğme girişi ve düşman ejderhalarına yaklaştığınızda yan kaydırma alt oyunu bulunur) ve yer saldırıları (havadan kazı veya yere iniş ve savaşa girme) . Bunların neredeyse tamamı üzerindeki kontroller tıknaz ve etkisizdir, savaş ve uçuşu eğlencenin sınırlarının ötesinde sinir bozucu hale getirir.

Grafikler karışık bir çantadır: bir yandan tasarımlar ve stil harika (çoğu asker zırhı gibi oyunda zar zor fark edilebilen kilitlenebilir konsept sanatı ile görülebilir), diğer yandan aşırı kullanımı aydınlatma ve çiçeklenme çoğu zaman arka planları görmeyi neredeyse imkansız hale getirir. Elbette, harika manzaralar, mimari ve kostümler (hepsi "Colossus'un Gölgesi" tarzının belirsiz bir ipucu ile) olduğunda harika, ancak ışığa aşırı maruz kalma ve garip, sarsıntılı kontrollerin kombinasyonu, hiç kimsenin Onlardan zevk alabilecektir. Belirtildiği gibi, bir konsept sanat galerisi var ve oyun sadece hepsinin kilidini açmak için oynamaya değer olabilir. Oyunda, bu gerçekten önemli değil.

Ses iyi, ama neredeyse her şekilde abartılı bir his var; müzik ve ses oyunculuğu, diğer pek çok oyunda görülen tonlarla ve aynı müzik tarzıyla garip bir şekilde tanıdık geliyor. Kötü değil, ama inanılmaz derecede tanıdık geliyor - kötü bir şekilde.

Bir bütün olarak, bu oyunun bir şey var: sanat. Bu, bazı bölgelerde yeterli olabilir, ancak bunun bir galeri değil, bir oyun olması gerektiğinden, özellikle affedilemez gibi görünmüyor.

Bu oyun 4/10 alır.

Video Talimatları: Lair PlayStation 3 Review - Video Review (HD) (Mayıs Ayı 2024).