NiGHTS: Düşlerin Yolculuğu - Wii
Sega Dreamcast için uzun zamandır beklenen "Gecelere Düşlerin" devamı olan "NiGHTS: Düşlerin Yolculuğu", selefine benzer bir temaya sahip. Ana karakter NiGHTS, kabus yaratıklarıyla savaşan bir rüya manzarası etrafında uçan akrobatik bir varlıktır.

Ana karakter NiGHTS, hayal eden insanların ruhlarını almaya çalışan bir varlığa karşı çalışan yaramaz bir şakacı. Diğer iki kahraman, kendi nedenleriyle son zamanlarda kabus görüp problemlerinden kaçmak için rüya dünyasına gelen genç bir erkek ve genç bir kızdır. Ancak, sadece kötülükleri yenerek hayal dünyalarının cennetini kurtarabilirler.

Oyun 3d görünüyor, ama aslında 2d. Seviyeler çoğu durumda yarış pisti şeklindedir, bu yüzden düz bir çizgiden daha fazlasıdır. NiGHTS uçar, giderken bir parça toz tozu bırakır. Pixie tozu bir döngü halinde oluşursa, düşmanları yok eden küçük bir portal oluşturulur. NiGHTS'nin ana diğer tekniği, NiGHTS'nin daha hızlı gitmesine ek olarak düşmanlara parçalanan bir delme kuvvetidir. Görevlerin amacı bölgeden bölgeye farklılık gösterir; Bazıları anahtarları bulmak için düşmanları kovalamayı içerirken, diğerleri sadece belirli sayıda halka boyunca uçmayı içerir. Bazı görevleri tamamladıktan sonra, özel koşullarla patron dövüşleri gerçekleşecek - geleneksel patron dövüşlerinden daha çok "bulmaca" veya "zorluklar" olsalar da.

"Hayalperestler" olarak oynadığınız platform bölümleri de var - hangi çocuk şu anda oyunun bu noktasında "hayal ediyor". Bir hayalperest olarak oynarken, sizi "uyandırmaya" çalışan yaratıklar tarafından takip edilmeden önce bir zaman sınırı vardır ("Night Over" temelde bir "Game Over" dır, bu yüzden uyanmak esas olarak kaybetmeye eşittir). Uyanmaktan kaçınmak için yapabileceğiniz bazı şeyler var - hazine sandıkları bulmak zamanınızı uzatır ve takipçilerinizi sahnelerde bulunan küçük koleksiyon öğeleri olan mavi fişler atarak dikkatinizi dağıtabilirsiniz.

Oyun gerçekten olması gerekenden daha karmaşık, ama bu sadece teoride - oyunun kendisinde kavramlara makul erişilebilir. Oyunla ilgili tek sorun, 3B alanın gerçekten 2d parçasını gizlemesi nedeniyle, ön planda olanı ve arka planda olanı izlemenin zor olabileceğidir. Bu, oyun boyunca en sabit sorunum olarak kaldı - nesnelerin çoğu parlak renkli, ancak nispeten özelliksiz şekillerden oluştuğu için, şeyleri ayırmak zor oldu ve bu nedenle yönünü kaybetmek kolaydı.

Grafikler iyi - bir Wii oyunu için standart hakkında, bu da "Gelecek Nesil" olarak kabul edilenin biraz gerisinde ama yine de oldukça iyi anlamına geliyor. Kamera (yukarıda belirtildiği gibi) en büyük sorundur, genellikle tam olarak nereye gitmeniz gerektiğini görmenizi zorlaştıran bir açıyı işaret ederek etrafta uçmanın basit eğlencesini geri alır. Bazen, düz kameradan kamerayı izleyen üçüncü şahıslara geçerek işleri daha da karmaşık hale getirir.

Bir bütün olarak, her şeyin nasıl çalıştığını anladığınızda, NiGHTS biraz eğlenceli olabilir. Ana oyunun yanı sıra, çok oyunculu (yerel veya çevrimiçi) ve NiGHTS tarafından kurtarılan düşmanların ve iyi yaratıkların gönderildiği ve etkileşime girebileceği küçük bir bahçe olan "My Dream" de var. Her ikisi de oyuna en azından biraz ekstra oyun değeri katar. NiGHTS ile neyin yanlış olduğunu söylemek zor, çünkü çok fazla yanlış yok; çoğunlukla oynamak eğlenceli değil. O kadar iyi idare etmiyor ve kamera daha da kötüleşiyor. Toplam bir paket olarak, oldukça iyi olabilir, ama almak zor - sinir bozucu bir şekilde -.

7/10.

Video Talimatları: TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey to the End of Time (4K) (Mayıs Ayı 2024).