Bu öğreticide, Flash için fl.transitions paketindeki diğer geçişlere bir göz atacağız
R, CS3. Son kez, bir TransitionManager örneği oluşturan, geçiş efektini seçtiğiniz nesneye uygulayan ve geçişi başlatan TransitionManager.start () yöntemi için temel kodu kullanan geçişleri inceledik.
Şimdi, bir adım atmak ve bu geçiş efektleri için gerekli ekstra sınıf parametrelerine bakmak istiyoruz. Bu geçişlerin her birinin, efekti hassaslaştırmak için kullanabileceğiniz kendi sınıf parametreleri vardır.
- Panjur Geçişi
içe aktarım geçişleri. *;
import fl.transitions.easing. *;
// Panjur geçişini uygula
TransitionManager.start (photo_mc, {type: Panjur, yön: Transition.IN, süre: 5, yumuşatma: None.easeNone, numStrips: 20, boyut: 1});
Gördüğünüz gibi, Panjur efekti iki sınıf parametresi alır. NumStrips parametresi, efekti oluşturmak için kullanılan yatay veya dikey çizgilerin sayısını ayarlar. Bu, 1 - 50 arasında bir tam sayı olabilir. Dimension parametresi, şeritleri yatay (0) veya dikey (1) olarak ayarlar.
- Sinek Geçişi
içe aktarım geçişleri. *;
import fl.transitions.easing. *;
// Sinek geçişini uygula
TransitionManager.start (photo_mc, {type: Fly, direction: Transition.IN, süresi: 5, yumuşatma: None.easeNone, startPoint: 1});
Uç efekti bir sınıf parametresi alır. StartPoint parametresi efektin başlangıç noktasını belirler. StartPoint'i 1-9 arasında bir tamsayıya aşağıdaki gibi ayarlayabilirsiniz.
1 - sol üst
2 - üst merkez
3 - sağ üst
4 - sol orta
5 - merkez
6 - sağ orta
7 - sol alt
8 - alt orta
9 - sağ alt
- İris Geçişi
içe aktarım geçişleri. *;
import fl.transitions.easing. *;
// İris geçişini uygula
TransitionManager.start (photo_mc, {type: Iris, yön: Transition.IN, süre: 5, yumuşatma: None.easeNone, startPoint: 5, şekil: Iris.CIRCLE});
İris efekti iki sınıf parametresi alır. StartPoint parametresi, Fly efektinde olduğu gibi 1 - 9 arasında bir tamsayı tarafından kontrol edilir. Shape parametresi maskenin şeklini kontrol eder. CIRCLE veya SQUARE olarak ayarlanabilir.
Sonraki →
Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.