Saha
Pitch'te as kesinlikle yüksek karttır ve deuce (2) düşük karttır. Puanlama söz konusu olduğunda bu bilgiler önemlidir. Koz takımındaki bir Jack, denemek istediğiniz başka bir karttır ve oyun sırasında mümkün olduğunca çok sayıda 10 ve yüz kartı toplar.

Teklif verdiğiniz kadar numara toplamak çok önemli. Yeterli numara almamanın cezaları var. Pratik ile kazanabileceğinizi düşündüğünüz hileleri tahmin etmek kolaylaşır.

Pitch oyununda eller hileler olarak bilinir. Bir tur için altı numara vardır; bazı insanlar böyle der. Oyun, bir oyuncu veya takım 11 puana ulaşana kadar devam eder.

Krupiye karıştırır ve her oyuncuya toplam altı kart dağıtır. Kartlar her oyuncuya bir veya iki defa dağıtılabilir. Bazı insanlar kartların üç kişilik gruplar halinde dağıtılmasına bile izin verir.

Soldaki oyuncu teklif verme konusunda ilk sıradadır. Herkes teklif vermek için bir şans ve sadece bir şans alır. Bir teklif yapıldıktan sonra geri çekilemez. 2, 3 veya 4'ü geçebilir veya teklif verebilirsiniz.

Herkes geçerse, kartlar teslim edilir, tekrar karıştırılır ve başka bir anlaşma daha vardır. Teklif vermenin olası bir kuralı, herkes geçerse, dağıtıcının 2 teklif vermesi gerektiğidir. Oyunun başlangıcında, oynamak istediğiniz şekilde karar verin. Oyunun ortasındaki kuralları değiştirmeyin.

En yüksek teklifi veren oyuncu numarayı başlatır ve oyun sola devam eder. Başrol oyuncusu ilk kartını oynadığında, bu takım o oyunun ya da oyunun geri kalanı için koz olur.

Bir koz takımı yönetildiğinde, koz takımları olan oyuncular bir koz oynamalıdır. Bir oyuncunun elinde koz yoksa, herhangi bir kart oynayabilir. Artık, koz olmayan bir kart yönetildiğinde ve bir oyuncu koz olduğunda; yönlendirilen takımları olsa bile, kozlarını oynayabilirler.

Örneğin; Diyelim ki Kalpler bu senaryo için koz. Birisi birkaç elinden sonra bir elmasla liderlik eder. Eğer iki kalbiniz varsa ve kesinlikle bırakan son oyuncuysanız, elbette, iki kalbi yatırın. Tebrikler - bu tur için "düşük" ü yakaladınız.

Tüm kartlar bir numara veya el için oynandıktan sonra; zaman kazanıyor.
Her hile veya elde dört puan alınabilir. Bunlar düşük koz, yüksek koz ve Jack kozudur. Kalan nokta "oyun" olarak adlandırılan oyuncuya veya takıma gider. Oyun belirli kartların yüksek toplamıdır.

Daha önce belirtildiği gibi, Ace yüksek ve deuce düşüktür. Şimdi, bu kartlar oyunda görünmemiş olabilir. Bu durumda, oynanan en yüksek ve en düşük kozu elde edersiniz.

Puanlama için:
Oynanan en yüksek koz için 1 puan
Oynanan en düşük koz için 1 puan
Jack'in oynadığı koz için 1 puan (hiç olmayabilir)
Oyun için 1 puan (aşağıda açıklanmıştır - ayrı sayım yapılması gerekir)

Oyun için puan hesaplama:
Her biri için 10 puan
Her As için 4 puan
Her Kral için 3 puan
Her Kraliçe için 2 puan
Her Jack için 1 puan

Kartlar 2 - 9 oyun toplamı için sayılmaz. Oyuncu veya takımın oyun için en yüksek toplamı ne olursa olsun, oyun için 1 puan sayılır. Oyun için kimsenin berabere kalması durumunda, o el için puan verilmez.

Eğer 4 numara teklif ederseniz ve sadece 3 puan alırsanız, skorunuz eksi dört (-4) olur. Olumsuz bir puan almak mümkündür.

11 puana ulaşan ilk oyuncu veya takım kazanır. Puanlama cips veya kağıt üzerinde yapılabilir. Puanlamayı kağıt üzerinde yapmak genellikle daha açıktır.