In Betweens için Flash kullanma
Bilgisayar sahneye gelmeden ve animatör için hayatı daha kolay hale getirmeden önce, animasyon oluşturmak için en önemli görevlerden biri, bir animasyonun tüm "kareleri arasındaki" tek tek çizmekti. Bu genellikle soğan derisi adı verilen bir teknikle yapıldı. Animatörler "çalışan bir çizim" ile başlayacak ve soğan derisi olarak adlandırılan ince bir kağıt tabakasını üste yerleştireceklerdi. Alttaki çalışma örneğini kılavuz olarak kullanarak aynı görüntüyü bu soğan cilt kağıdına çizeceklerdi. İkinci ve sonraki çizimlerde ince değişiklikler yapılarak bir animasyon oluşturuldu.

Bu günlerde bu tekniğin bu kadar fazla kullanılmadığını görüyoruz çünkü animasyon yazılımı bunları görüntüler arasında bizim için yaratıyor. Ancak, okuyucularımdan birinin yakın zamanda projelerinden biri için aralarında bir tane oluşturması gerekiyordu. İlk düşüncesi onlarca yıl geriye gitmek ve her birini manuel olarak çizmekti. Sonra parlak bir ampul kafasının üstüne çıktı ve hala Flash'a izin verebileceğini fark etti.R, onun için işi yap.

Aralarında 10'a ihtiyacı vardı. Böylece Flash'ı açtı, başlangıç ​​ve bitiş nesnesini Flash Zaman Çizelgesi'ne yükledi ve Flash'a 10 çerçeveli bir Ara oluşturmasını söyledi. Şimdi görev, ara doldurmanın her karesini bir görüntü olarak almaktı. Bu görüntüler bir arka plan görüntüsü üzerinde kullanılacağı için bir png formatına karar verdi.

Flash CS5'teki işlemi inceleyelim. Flash'ta yeni bir ActionScript 3 projesi açın.

  1. PolyStar aracını istediğiniz renkle ayarlayın. Özellikler panelinin Araçlar Ayarları alanında Seçenekler düğmesine tıklayın. Stili Yıldız olarak ayarlayın.

  2. Kare 1'de yıldız çizme Bu şekli Film Klibi'ne dönüştürün.

  3. Yıldızı sağ tıklayın ve Ara Hareket Oluştur'u seçin.

  4. Ara yayılma alanını 25 karesinden 25 karesine kadar sürükleyin.

  5. Kare 5'e gidin ve bir Ana Kare ekleyin. Özellikler panelinde yıldızın opaklığını% 10'a düşürün. (Renk Efekti - Stil - Alfa)

  6. Kare 10'a gidin ve bir Ana Kare ekleyin. Alfa değerini% 100'e geri ayarlayın.

  7. Flash Professional'da Kontrol - Filmi Test Et - seçeneğini tıklayın.

    Yıldızınızın sürekli yanıp söndüğünü görmelisiniz.

    Şimdi aralarında tutmalıyız.

  8. Kare 1'e gidin ve Dosya - Dışa Aktar - Görüntüyü Dışa Aktar'ı tıklatın. Png biçimini seçin ve dosyaya "Kare 1" adını verin. Varsayılan png dışa aktarma seçeneklerini kabul edin.

  9. Bunu 10 karenin her biri için tekrarlayın.

Not: 1 - 5 kasaları 6 - 10 kasaları ile aynıdır (tersi hariç). Zaman kazanmak için Tween'in ilk 5 karesini dışa aktarabilir ve bunları Photoshop'ta çoğaltarak 6 - 10 Kareleri ters sırayla adlandırabiliriz. Örnekleme amacıyla 10 çerçevenin hepsiyle birlikte çalıştım.

ÖNEMLİ: Bu uygulama geliştirme eğitimleri Flash acemi düşünülerek yazılmıştır. Uygulamanızı uygulama mağazası için sonlandırmadan önce uygulamanızı bu eğitimlerde anlatılanların ötesinde optimize etmeniz gerekecektir.

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Telefonlar İçin Çift Taraflı USB Bellek İncelemesi: DM OTG Micro USB Bellek (Mayıs Ayı 2024).