Samuray Yolu 2
Samuray Yolu, onurunuza dayalı birden fazla sonla harika bir dövüş oyunuydu. Samurai 2'nin yolu daha iyi grafikler ve daha fazla yol ekler!

Savaşçınızı özelleştirerek başlıyorsunuz - bir kafa, kıyafet, kılıç ve diğer öğeleri seçerek. Gittikçe daha fazla seçeneğin kilidini açabilirsiniz, bu da eğlencenin yarısıdır. Kılıçları oyundan oyuna depolamak için "kılıç kasası" var. Ayrıca bir "eşya kutunuz" var.

Buradaki arsa, yabancıların gelmesi ile samurayların geleneksel yolları arasında parçalanmış bir liman kasabasında olmanızdır. Tom Cruise ile Son Samuray'ı düşünün. Edo dönemi sona eriyor ve kargaşa bir sonuç.

İlk oyunda olduğu gibi, ayar seçeneklerindeki karakterlerle etkileşime girersiniz. Karakterlerle etkileşime girme şekliniz, kirli kir çantadan onurlu, asil şefkatli kişiye kadar kişiliğinizi belirler.

İsterseniz kanı kapatabilirsiniz, ancak bu bir dilimleme kılıç oyunudur. Çeşitli kılıç ve silahlar var, ancak hepsi kan kaybı onu öldürene kadar rakibinize saldırıyor. Bazılarının samuray kılıcı, bazılarının çekiçleri vb. Silahlarınızı ve saldırılarınızı zamanla ve özel kombinasyonlar kullanarak inşa edebilirsiniz.

Grafikler bir Final Fantasy tarzında güzel - güzel karakter modelleri ama çok iyi bir çevre değil. Ortamlar statik taraftadır ve karakter hareketleri aşırı karmaşık değildir. Yine de, oyun yaptığınız şeyle ilgilidir - muhteşem çevrenizdeki Myst benzeri bir emilim ile ilgili değildir.

Harita modu, 10 kadar harita konumu arasında hareket etmeyi kolaylaştırır, bu da çok güzel. Zaman ilerledikçe, çeşitli noktalarda neler olduğunu görebilirsiniz. Bu, Groundhog Günü'ne çok benziyor - aynı günleri tekrar tekrar geçiyorsunuz, her zaman diliminde kimin nereye gittiğini öğreniyorsunuz, böylece ne yapacağınızı ve ne zaman yapacağınızı biliyorsunuz.

Ses makul Tamam - Japon fon müziği ve diyalog ile birlikte genel "Tamam" ve "Merhaba" sesler. Seslerin çoğu uygun görünmüyor - Japon bir kadının ağzından New York aksanı çıkıyor. Sanırım karakterlerin seslerini kimin yaptığını seçerek daha iyi bir iş çıkarmış olabilirlerdi.

Bugün Aslında Dündü benzetmesi buraya uyuyor. Birkaç oyundan sonra, motivasyonlarının ne olduğunu ve farklı durumlarda nasıl tepki verdiklerini bilerek çeşitli karakterleri çok iyi tanırsınız. Bir yere gidip kendinize "Birkaç dakika içinde XXXX köşeyi dönerek gelecektir ..." diyorsunuz ve emin olun. Oynamak için çok "rahat" bir oyun olur - ne olacağını biliyorsunuz ve nasıl tepki vereceğinizi seçmek zorundasınız.

Bazı oyunlarda AI'nın aynı olduğundan şikayet ederken, bu durumda mantıklıdır. Aynı zaman dizisini tekrar tekrar oynatıyorsunuz ve farklı tepkiler deniyorsunuz. Farklı seçimlerinizin dünyanızı nasıl etkilediğini görmek eğlencelidir.

Samuray'ın orijinal Yolu'nda kolayca haftalar geçirdik ve bu yeni sürüm daha da sürükleyici. Eğer eğlenceli araziler ve kılıç kesme hayranı iseniz, kesinlikle bu bir deneyin!

Amazon.com üzerinden Samuray 2 Yolu

Video Talimatları: Way of the Samurai 2 Walkthrough Ending Kasumi /Lone Samurai Alternate (Mayıs Ayı 2024).