FTL: Işıktan Daha Hızlı - PC Oyunu
Uzayda bir zindan paletli olarak düşünülen en iyi düşünce, "FTL: Faster Than Light" sizi düşmanlarına sıcak bir düşman filosu ile düşmanca bir bölgede bir rota çizen bir yıldız gemisinin emrini veriyor.

FTL, rastgele seviyelere ve kolay ölüme sahip eski okul zindan tarayıcılarından roguelikes'ten ilham alır. Özünde, galaksinin bir ucundan diğer ucuna geçmeye çalışıyorsunuz. Galaksinin çeşitli sektörleri, çeşitli karşılaşmalar ve yol boyunca gemilerle randomize edilir. Hayatta kalmaya ek olarak (kişinin malzemelerini ve sistemlerini yakından takip etmeyi gerektirir), oyuncu ayrıca gemilerinin yeteneklerini geliştirmek için "hurda" ve eşyalar toplamalı, böylece yolculuklarının sonuna ulaştığında düşman ana gemisi. Sivil bir gemiyi korsanlardan korumak ya da görmezden gelmek ya da insanları yok edilen bir gemiden kurtarma riskini almak ya da böyle bir şey yapmak gibi çeşitli rastgele ikilemler ortaya çıkacaktır. Kaynaklardaki sınırlamalar bu ikilemleri gerçekten önemli kılmaktadır, çünkü her biri yolculuğunuzun sonunu heceleyebilir.

Geminin kendisi birçok uzay oyununa göre yönlendirilmiyor. Aksine, geminin çeşitli sistemlerini ve içindeki mürettebatı kontrol ediyorsunuz. "Oyun alanınız" temelde geminizin bir haritasıdır ve mürettebat sorunlu bölgelere yönlendirilebilir veya sadece belirli bir istasyona gönderilebilir. Örneğin, bir yangın çıkarsa, onu söndürmek için bir mürettebat gönderilmelidir (ve biri yeterli olmayabilir). Savaşta, silahlarınız düşman gemisinin bölümlerini hedef alıyor ve düşman sizinkini hedef alacak. Mücadelenin çoğu "örneğin" gemiyi hareket ettirmezsiniz), ancak en iyi sonuçları elde etmek için belirli bir ritim vardır - örneğin, küçük bir patlamadan sonra ağır bir lazerin zamanlaması düşmanın kalkanlarına nüfuz etmek için hafif olanlar.

Oyun "rastgele" olduğu kadar "zor" olduğu için değil, sıradan bir oyuncu için kolayca sinir bozucu olabilir. Haritaların tamamen rasgele doğası nedeniyle, bazı koşularda birçok mürettebat ve iyi sistemi kolayca bulacaksınız ve diğerlerinde pratik olarak yoksul olacaksınız. Rastgeleleştirme, düzgün bir oyun deneyimi sağlar ve olaylar çeşitlidir ve sahip olduğunuz ekipmanlara ve mürettebat üyelerine dayalı birden fazla çözüm içerir. Ancak aynı zamanda birçok durumda oyuncunun kontrolünü de elinden alır - "gerçekten yapabileceğim bir şey yok, bu sadece kötü bir koşu". Bu, üstesinden gelinebilecek bir zorluk hissinden ziyade kolayca hayal kırıklığına yol açabilir.

Bununla birlikte, genel olarak, FTL en azından eğlenceli bir deneyimdir - başarıyı garanti etmeyi reddederek ve her bir koşuyu nispeten gergin ve ilginç hale getirerek oyuncunun adına bir yatırım seviyesi sağlar. Grafikleri işlevsel ve müziği derin uzay bilim kurgu havasını iyi ayarlıyor, ancak ikisi de oyunun yıldız cazibesi değil. Zorluk ve denge ile ilgili bazı sorunlara rağmen, genel olarak oyun küçük 10 $ maliyet değerinde.

Değerlendirme: 8/10.

Bu incelemeyi yapmak için bu oyunu kendi fonlarımızla satın aldık.

Video Talimatları: WARPARTY - Age of İlkeller vs. Undead - #BuNeymis (Mayıs Ayı 2024).