Flash CS6'da Ara Hareketler
Bu öğreticide, Flash'ta bir Hareket Arası oluşturmayı öğreneceğizR, CS6. Önceki bir öğreticide Sahne Alanı boyunca bir daireyi hareket ettiren bir animasyon oluşturduğumuzu hatırlayabilirsiniz. Bu derste bir Klasik Ara animasyonu oluşturduk. Klasik Ara, Flash için orijinal animasyon türüdür.

Şimdi yeni bir ara doldurma animasyonuna bakacağız. Bu kez, bir kareyi Sahne Alanı boyunca hareket ettirecek bir Hareket Ara animasyonu oluşturacağız. İlk bakışta, bu iki animasyon aynı görünebilir. Ancak gelecekteki derslerde ilerledikçe, Hareket Arasının neden favori ara animasyon seçeneği olduğunu göreceksiniz. Çok esnektir ve oldukça karmaşık animasyonlar oluşturmak için kullanılabilir.

  1. Flash CS6'yı açın ve Karşılama ekranının Yeni Oluştur sütunundan ActionScript 3.0'ı seçin.

    Zaman Çizelgesi'nde boş bir sahne ve bir katmanımız olduğunu göreceksiniz.

  2. Katman adına çift tıklayın ve Katman 1'i "Kare" olarak yeniden adlandırın.

  3. Kontur rengini null olarak ayarlayın.

  4. Renk doldur kutusunu tıklayın ve Renk Seçici'den herhangi bir renk seçin.

  5. Dikdörtgen aracıyla sahneye bir kare çizin.

    Bu noktada, kare temel bir şekildir. Bunu onaylamak için Özellikler panelindeki bilgilere bakalım.

  6. Seçim aracıyla Sahne Alanı'ndaki kareyi seçin.

    Özellikler panelinde, bu nesnenin bir Şekil olduğunu görüyoruz. Ayrıca nesnenin konumunu, boyutunu ve rengini de görebiliriz.

    Ara Hareket oluşturmanın ilk adımı, Şekli bir Sembole dönüştürmektir. Gelecekteki bir öğreticide Flash Sembollerini derinlemesine tartışacağız.

  7. Sahne Alanı'ndaki kareyi seçin ve Menü Çubuğundan Değiştir - Sembole Dönüştür'ü tıklayın.

  8. Sembole Dönüştür iletişim kutusunda, "Kare" sembolüne bir ad verin ve Türü Film Klibi olarak ayarlayın. Ardından, küçük kutular grubundaki küçük orta kutuyu tıklatarak Kayıt Noktasını ortaya ayarlayın. Tamam'ı tıklayın.

    Karenin etrafında, nesnenin şimdi bir Sembol olduğunu belirten ince mavi bir çizgi göründüğünü göreceksiniz.

  9. Zaman Çizelgesi'nin 50. karesine sağ tıklayın ve Zaman Çizelgesi 50 karesini genişletmek için Kare Ekle'yi seçin.

  10. Zaman Çizelgesi'ndeki herhangi bir kareye sağ tıklayın ve Ara Hareket Oluştur'u seçin.

    Flash'ın tüm çerçeveleri farklı bir renge dönüştürdüğünü göreceksiniz. Bunlara Ara Hareketin Ara Yayılma alanı denir.

    Oynatma Kafasını Zaman Çizelgesi boyunca Kare 1'e geri taşıyın. Son öğreticide olduğu gibi nesne hareket etmiyor. Bunun nedeni, animasyonun son konumunu belirtmek için henüz ikinci bir Ana Kare eklemedik.

  11. Kare 50'ye sağ tıklayın ve menüden Ana Kare Ekle - Tümü'nü seçin.

  12. Hala Çerçeve 50 üzerindeyken, kareye tıklayın ve Flash'a Motion Tween'in son konumu olacağını söylemek için sahnenin diğer tarafına sürükleyin.

Şimdi, Oynatma Kafasını hareket ettirdiğinizde, kare Sahne Alanı boyunca aşamalı olarak hareket eder.

Ancak Motion Tweens ile animasyonu kolayca değiştirebiliriz, böylece kare düz bir çizgi yerine eğri bir çizgi boyunca hareket eder.

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Flash CS6 - Nesne Hareket Ettirme (Mayıs Ayı 2024).