Disney'in Destansı Mickey - Wii
Başlangıçta Disney'in ana özelliklerinin (Mickey Mouse ve ilgili karakterler) cesur bir versiyonu olarak tasarlanan "Epic Mickey", ortalamanın altında ortamlarda bulunan ortalama bir platformcu olarak temizlendi.

"Epic Mickey" oyuncu doğal olarak Mickey Mouse rolünü üstlenmiştir. Epic Mickey'ün hikayesi, Mickey'nin kötü niyetli bir mürekkep bloğu tarafından başka bir dünyaya çekildiği ve şimdi eve geri dönmek için çeşitli karikatür topraklarında yolunu bulmaya çalışması gerektiğidir. Bu, oyunun gerçek konsepte verdiği kadar çok tanıtım. Hikaye Epic Mickey'nin büyük bir parçası değil ve çoğunlukla "işte gitmeniz gereken bir sonraki yer, burada da tamamlamanız gereken bazı yan hedefler" oluşuyor. Aslında onlardan bir anlatı parçalamaya çalışmak en iyi ihtimalle sorgulanabilir.

Eve dönüşteki ana aracınız, boya (mavi) veya tiner (yeşil) başlatabilecek büyüleyici bir boya fırçasıdır. Bu oyunun oldukça ilginç noktalarından biri; tiner bir şeyleri çözerken, boya onu yeniden yapılandırır. Bu, "bütün" olduklarında daha parlak görünen veya "çözüldüklerinde" gölgeli görüntüler olarak görünen belirli öğelerle sınırlıdır. Mekanik, köprüler, dişliler ve vanalar gibi şeyleri yeniden inşa ederek veya duvarları ve engelleri çözerek seviyelerde ilerlemenizi sağlar. Bazı durumlarda, aralarında geçiş yapmak gerekir - içeriğini altındaki çukura dökmek için bir köprüyü çözmek, sonra güvenli bir şekilde geçmek için yeniden yapılandırmak gerekir. Biraz sınırlı da olsa oldukça düzgün. "Eskiz" konseptinde bazı ek oyunlar var - örsler ve televizyonlar gibi karikatür ahırları içeren ve dünyada çeşitli kullanımları olan tek atışlık ürünler.

Boya / tiner kavramı aynı zamanda oyunun basit ahlak sistemi olarak da işlev görür. Boya iyidir, tiner kötülüktür. Mickey, oldukça ikili çözümlerle ilgili birçok sorunla karşılaşacak - "adamı kurtarıyor musunuz yoksa bir hazine sandığı mı arıyorsunuz?" "Bu fabrikayı parçalara ayırıyor musunuz yoksa onarıyor musunuz?" Oyunun orijinal, daha karanlık konseptinde, "kötü" seçenekler mantıklı olurdu; sterilize edilmiş versiyonda, gerçekten de "niçin kötü seçenekleri sunuyorsunuz?" Dünya, en azından, ahlakınıza bazı ilginç şekillerde yanıt verir, en görünür olanı, NPC'lerin, spektrumun hangi tarafına düştüğünüze bağlı olarak değişeceğidir.

Epic Mickey'nin en büyük başarısızlığı tasarımı. Daha korkunç ve karanlık bir Disney dünyası kötü bir fikir olmayabilir, ancak oyundaki sonuç biraz yarıya inmiştir. Kasvetli ve karanlık ama bakmak gerçekten ilginç değil, yani ilginç ve yeni olmaktan ziyade sadece gri. Oyunun platformcu yönü ortalama; hizmete edilebilir, ancak kendi başına oynamaya değmez. Temel olarak, Epic Mickey iyi bir platform oyunu, ancak ilginç bir hikaye veya bir arada tutmak için ortamlar olmadan, oyun sıkıcı oluyor.

Değerlendirme: 5/10.

Bu oyunu kendi fonlarımızla satın aldık.