Cırcır ve Clank Geleceği: Yıkım Araçları
PS3'teki ilk Cırcır ve Clank oyunu, "İmha Araçları" birçok yönden Cırcır ve Klanların köklerine sadık kalıyor. Serinin hayranları, önceki oyunların sunduğu, PS3'ün iyileştirilmiş grafikleri ve fiziği ile güçlendirilen daha çılgın aksiyonun tadını çıkaracaklar.

Oyun iyi işliyor ve önceki Ratchet ve Clank oyunlarından önemli bir şekilde değişmedi. Normal oyun, çok çeşitli silahlar kullanan üçüncü şahıs aksiyon platformudur. Silahlar geleneksel aksiyon oyunlarından farklıdır - standart bir "makineli tüfek" veya "av tüfeği" veya "roketatar" yoktur; bunun yerine silahlar "elektro-kamçı", "kasırga büyücü" ve "plazma-canavar dağıtıcısı" gibi şeyleri içerir. Temel "düşmanlara ateş et" silahı bile alışılmadık bir şey - bir makineli tüfek gibi, ama o kadar hızlı değil ve düşmanlara çarptığında sıçrayan ateşi vuruyor. Silahların kullanımı eğlencelidir ve standart silahlar bile bir süre sonra hala eğlencelidir.

Silahlar iki şekilde yükseltilebilir - ya otomatik olarak kullanım yoluyla, ya da daha özel olarak yükseltmelere "Raritanium" (belirli özel alanlarda edinilmiş bir unsur) harcayarak. Raritanium ile yapılan yükseltmeler bir desen izler - FFX'teki Sphere Grid gibi, yükseltmelerin kilidini daha da açmak için bazı yükseltmeler satın almalısınız. Bu yükseltmeler hasardan menzil atışına, ateş hızına, o silahla yenilmiş düşmanların ürettiği cıvata (para birimi) miktarına kadar değişir. Her silahın da takip etmesi gereken farklı bir yükseltme yolu var.

Silahların yanı sıra, kullanılabilir diğer eşya kategorisi "cihazlar" dır - aşama başına cephane bularak ikmal edilemeyen satın alma başına yalnızca bir kullanım için daha pahalı ürünler. Bu cihazların, sıradan silahlardan daha çarpıcı etkileri vardır, bu da kafa karıştırıcı düşmanlardan, büyük bir yarıçaptaki düşmanlardan çarpıcı düşmanlara kadar sülük sağlığına kadar değişir. Bunlar gerçek silahlardan daha "destek eşyaları" dır, ancak zor bir durumda yardımcı olabilirler. Ayrıca jetpackler ve manyetik botlar gibi çok çeşitli envanter öğeleri de var, ancak bunlar daha pasif ve otomatik olma eğilimindedir, normal hareket komutlarınızı güçlendirir (bunları açıp kapatmak yerine). Silahlar, bir yöne bakarken ateş ederek veya daha doğru nişan almak için omuz üstü modda hedeflenir.

Normal oyunun dışında bazı farklı segmentler de var. Bazı parçalarda, raylı taşlama sekansları veya yüksek bir yükseklikten düştüğünüz ve Sixaxis kontrol cihazını hareket ettirerek trafik veya füzelerden kaçınmanız gereken sekanslar vardır. Bu segmentler oldukça nadir görülür ve zahmetli veya tekrarlayıcı olmadan eğlenceli olacak kadar kısadır. Bir bütün olarak, oyun çok pürüzsüz ve sezgisel, ancak bazı manevralar çok iyi açıklanmamış olsa da, pop-up öğreticilere rağmen - kendi durumumda, uzun atlama için açılan öğreticiyi tetiklemedim. Bunu kendim anladım ve anlamaya çalışırken aynı çıkıntının beş veya altı kez başarısız bir şekilde atlamasına rağmen, yapmak üzereydim. Ancak, bir kez anladım, oyun oynamak için eğlenceli ve eğlenceli.

Grafikler, cel gölgeleme veya aydınlatma ve çiçek açmanın aşırı kullanımı gibi etkilerden etkilenmeden üst düzey bir karikatür tarzını koruyarak iyi bir şekilde yapılır. Aydınlatma ve yansımalar nedeniyle birçok durumda görmenin zorlaştığı birçok PS3 oyununun aksine, her şey net ve göze bakmak kolaydır. Animasyon düzgün ve ekranda çok sayıda nesne olsa bile herhangi bir yavaşlama yaşamadım. Ses ortalamadır - dinlemek iyidir, ancak müzik veya ses oyunculuğu açısından gerçekten hiçbir şey göze çarpmadı.

Genel olarak, oyun eğlenceli ve eğlenceli. Serinin hayranları sevdikleri şeylerden daha fazlasını bulacaklar - süslü eklentiler veya seri kırıcı eklemeler olmadan platform oluşturma ve imha. Tek gerçek sorun, tüm diğer R + C oyunlarıyla aynı olmasıdır, ancak bu durumda daha iyisi için çalışır.

8/10.