Taktik Ogre PSP'yi Bir Araya Getirelim
PlayStation Portable için SNES klasiğinin güncellenmiş bir versiyonu olan "Tactics Ogre: Let Us Cling Together", türünün diğerlerinden daha politik bir hikaye sunan bir fantezi taktik oyunudur.

"Taktik Ogre: Haydi Birlikte Olsun", "Ogre Savaşı" dünyasında geçen bir taktik-RPG. PSP enkarnasyonu aslında aynı adı taşıyan orijinal taktik-RPG'den birinin güncellenmiş bir versiyonudur. Diğer birçok RPG ile karşılaştırıldığında, "TO: LUCT", "iyiye karşı kötülük" etrafında daha az merkezli ve "kaos karşısında kaos" hakkında bir arsaya sahiptir - ana hikayesi doğası gereği politiktir ve oyuncu karar almaya davet edilecektir. normal RPG ücretinden çok daha az siyah beyaz. Oyuncu karakteri, daha büyük bir krallığa karşı zulüm gören bir etnik grup olan Wallister klanının bir üyesidir, ancak bu krallıkla mücadelede verilen kararlar her zaman doğru değildir.

Oynanış açısından, TO: LUCT diğer çoğu Taktik RPG'ye benzer. Oyun alanı, çeşitli arazi türlerine ve değişen yüksekliklere sahip kare ızgaralardan oluşur. Oyun sırayla, sıra bireysel ünitelerin hızına göre belirlenir. Final Fantasy Tactics veya Disgaea gibi diğer taktik-RPG'leri oynayan herkes, temel sistemi hemen anlayacaktır, ancak türünü diğer oyunlardan ayırmak için TO: LUCT'u ayarlayan birkaç şey vardır.

Birim yönetim sistemi bazı alışılmadık yönleri içermektedir. Askerler işleri tarafından tanımlanır (savaşçı, büyücü, okçu, şövalye vb.). İşler ve askerler, savaşları tamamlayarak deneyim kazanırlar, ancak bunlar farklı şeylerdir. Örneğin, bir şövalye bir seviyeye çıkmak için yeterli deneyim kazanırsa, herhangi bir şövalye onunla birlikte seviye atlayacaktır (yani biri Şövalye işine girerse, o seviyeye gidecektir). Bununla birlikte, bireysel birimler de beceri puanı kazanır ve satın alabilecekleri ve kullanabilecekleri beceriler işlerine bağlıdır. Bu itibarla, birimleri hayatta tutmaya yönelik bir teşvik söz konusudur, ancak yeni birimler kiralanabilir ve en azından geçilebilir bir yetkinlik seviyesine sahip olabilir. Ancak, aynı zamanda yeni işler edindiğinizde, karakterlerin Seviye 1'den başlaması gerektiği anlamına gelir. Bir sistem olarak, özellikle iyi olduğunu düşünmemiştim.

TO: LUCT'u yaşıtlarından ayıran bir unsur sadakat sistemidir. Askerleriniz sizi körü körüne takip etmiyor - yaptığınız seçimler hizalanmanızı (yasal, tarafsız veya kaotik) belirleyecek, ancak askerlerin kendi hizalamaları var. Eğer seçimlerinizi beğenmezlerse, gidebilirler. Benzer şekilde, savaşlardaki düşman birimlerin kendi sadakat dereceleri vardır - ve belirli becerilerle, sadakatsiz askerler amacınıza dahil edilebilir. Bu, askerleri daha "insan" ve AI karakterlerine daha az hissettiren temiz bir unsurdur, ancak yine de biraz sınırlıdır.

Kime yaklaşan önemli bir sorun varsa: LUCT, kavga dışında yapılacak şeyler eksikliğidir. Final Fantasy Taktikleri'nde, farklı işlere veya görevlere asker göndermek, malzeme avlamak vb. Mümkün - “kavga” dışında yapılacak şeyler de vardı. LUCT'de açık haritanın gerçekten sunacağı çok az şey vardır ve özünde sadece bir sonraki hikaye savaşı arasında kısa vadeli engeller olarak hizmet eder. Rastgele savaşlar ve karakter özelleştirmesi olsa da, aslında yapacak çok şey yok gibi görünüyor. Bu, orijinal oyunun sınırlamaları ile açık bir şekilde ilişkilidir, ancak bu PSP yeniden düzenlemesi bağlamında, bir çeşit içi boş hisseder.

Genel olarak, "Taktik Ogre: Let Us Cling Together" taktik hayranları için sağlam bir oyun. Sağlam içerik, ilginç bir hikaye ve güzel sanat eserleri sunar (sadece karakter portreleri oyunu yeniden yapmak için harcanan zamana değdi). Kesinlikle bir satın değer.

Değerlendirme: 8/10.

Bu incelemeyi yapmak için bu oyunu kendi fonlarımızla satın aldık.

Taktik Ogre satın Amazon.com birlikte tutunalım