Beyaz tahta Animasyon - Aslan Grafiği Çizim
Artık Motion'da içe aktarılan ve düzenlenen Mygrafico beyaz tahta animasyonu için tüm grafiklere sahibizR,, animasyonun ilk bölümünü oluşturmaya başlayabiliriz. Bu öğreticide, el animasyonu için çizgi resmini ekrana çizecek bir Bezier yolunun nasıl çizileceğini öğreneceğiz. Ama şimdi, el / kol grafiği ekranda yatay olarak yüzüyor.

  1. El grafiğini seçin ve ekranda çizim konumuna gelene kadar kolu döndürün. Grafiğin ekranın alt kenarının biraz altında olmasını istersiniz, böylece kolun ucu görünmez.

    Bu noktada, El grafiğini seçtiğinizde, bağlantı noktası kolun merkezindedir. Bu bağlantı noktası, eli / kolu hareketlendirmek için bir hareket yolu boyunca ilerler. Kolun ortasının hat sanatı üzerinde hareket etmesini istemiyoruz, ama kalemin ucu. Yani, bu tutturma noktasının kalemin ucunun üzerinde olması gerekir.

  2. Oynatma Kafası Zaman Çizelgesi'nin başındayken, El grafiğini ve Bağlantı Noktası aracını seçin. Bağlantı noktasını kalem ucunun üzerine taşımak için mavi ve kırmızı okları kullanın.

  3. Metin, Yüz, Renk ve Çağrı katmanlarının görünürlüğünü kapatın. Kol, çizgi resmini çizdikten sonra, biraz sağa hareket etmesini ve tekrar çizmeye başlamadan önce duraklamasını istiyoruz. El grafiğini bu konuma yerleştirin.

  4. Bezier aracını seçin. HUD'de Beizer aracını Boş Dolgu, Anahat (Kontur) Beyaz (veya arka plan renginiz) ve Genişlik 10 olarak ayarlayın. Bezier aracıyla, ilk bağlantı noktasını doğrudan kalemin ucunun üzerine koyun. Ardından, aslan yeleğinin anahattı boyunca bir yol çizin. Hala aynı Bezier yolunu çizerken, yolu yüzün anahatları boyunca çizmeye devam edin. Şimdi, kolun duraklamasını istediğiniz yola bir Bezier noktası daha ekleyin. Illustrator uygulamasından farklı olarak, yolu kapatmaya çalışmayın.

  5. Yolu ayarlamak için Seç / Dönüştür aracını seçin. Katmanlar bölmesinde yeni bir Bezier yolu katmanı görmelisiniz. Ekrandaki yolu göremezsiniz çünkü beyazdır ama oradadır. Animasyonun o bölümünün yolu olduğu için Bezier yolu katmanını "Bezier_Lineart" olarak yeniden adlandırın. Bezier_Lineart katmanını El grafiği katmanının altına sürükleyin.

  6. El grafik katmanını seçin ve bir Hareket Yolu davranışı ekleyin (Kütüphane - Davranışlar - Temel Hareket - Hareket Yolu). Kalem ucundan başlayarak kola bağlı düz bir yol görmelisiniz.

  7. Katmanlar bölmesinde Hareket Yolu'nu seçin. Müfettiş - Davranışlar - Hareket Yolu - Yol Şekli'nde, Yol Şeklini Geometri olarak ayarlayın. Denetçinin bu aynı bölümünde, Şekle Ekle seçeneği kutusunun işaretini kaldırın. Bezier_Linear yolunu Katmanlar bölmesindeki yerinden Denetçideki Şekil Kaynağı kuyusuna (Yol Şekli menüsünün altındaki küçük kutu) sürükleyin.

  8. Playhead hala ilk karedeyken animasyonu test edin. Kurşun kalem doğrudan yolu takip etmiyorsa, El için bağlantı noktasında gerektiği gibi ayarlamalar yapın.

  9. Animasyondan memnun olduğunuzda, süre üzerinde çalışalım. On saniye çok yavaş. Hem Hareket Yolu'nu hem de Bezier_Linear katmanlarını seçin. Her iki katmanın sağ kenarını Zaman Çizelgesi'nde yaklaşık 2 saniyeye (02:00) sürükleyin.

Çalışmanı kaydet.

//www.mygrafico.com/


Video Talimatları: The Lion King | How to Draw Simba | Step by Step (Mayıs Ayı 2024).