Efektler, Parçacıklar ve Çoğaltıcılar Hareketi 5
Önceki incelemede, ilk yarının Efektler, Parçacıklar ve Çoğaltıcılar HareketR, MacProVideo'dan 5 eğitim videosu ve Michael Wohl tarafından öğretildi. İkinci yarı, Jeneratörler, Parçacık Sistemleri ve Çoğaltıcılar ile oynamaya başladığımız için çok daha eğlenceli.

Jeneratörler
Wohl, Kütüphaneden birkaç örnek vererek Jeneratörler ile başlar. Filtrelerde olduğu gibi, HUD ve Müfettiş'teki parametrelerin nasıl özelleştirileceğini gösterir. Örnek olarak birçok animatörün faydalı bulacağı bir metin oluşturucu kullanır. Mizanpaj, Stil ve Biçim panellerindeki çeşitli parametreleri, özellikle animasyon için Başlangıç ​​ve Bitiş parametrelerini kapsar.

Parçacık Sistemleri
Daha sonra Wohl, Parçacık Sistemlerini kapsar. Bu bölüme basit bir nesneden kendi parçacık sistemlerinizi nasıl oluşturacağınızı gösteren bir gösterimle başlaması ve çoğu eğitim videosunun tersi olan önceden ayarlanmış Partical Systems tartışmasıyla şaşırdım. Partikül sisteminin Katmanlar bölmesinde görünen kısımlarını ve Shape parametresi gibi parametrelerinin HUD ve Inspector Emitter kontrolleriyle nasıl özelleştirileceğini tartışarak başlar. Ayrıca bir görüntünün veya video klibin bir Parçacık Sistemine nasıl dönüştürüleceğini de kapsar.

Daha gelişmiş Verici ayarlarına geçerken Wohl, Hücre ve Verici parametrelerinin, özellikle Parçacık Sisteminize gerçekçilik katan Rastgelelik, Renk Modu ve Katkı Karışımı kontrollerinin nasıl özelleştirileceğini kapsar. Ayrıca Parçacık Sisteminizin Hücre kaynağı olarak animasyonlu nesnelerin, video kliplerin ve çoklu nesnelerin nasıl kullanılacağını tartışır.

Bazı gelişmiş sistemleri tanıtan Wohl, önceden ayarlanmış animasyonlu ve çok hücreli Yayıcıların bazılarını ve bunları projeniz için nasıl özelleştireceğinizi tartışıyor. Üç hücreden yapılmış ve her biri için Ana Kontrollerin nasıl özelleştirileceğini gösteren bir alev Yayıcıyı parçalar.

Kopyacılar
Bu eğitim videosunun son bölümünde Wohl, Replikatörleri kapsar. HUD, Inspector ve ekran kontrollerini kullanarak önceden ayarlanmış birkaç Replicator'ın nasıl özelleştirileceği ile başlar. Ardından, Çoğaltıcı ve Hücre için Ek Karışım ve Renk Modu gibi daha gelişmiş ayarları tartışır. Parçacık Sisteminde olduğu gibi Wohl, hücrenizin kaynağı olarak bir veya daha fazla video klip kullanarak nasıl basit animasyon oluşturulacağını gösterir. Son olarak, Müfettiş ve HUD'da önceden ayarlanmış Çoğaltıcıların bazılarının nasıl özelleştirileceğini gösterir.

Wohl öğretim amacıyla basit örnekler kullansa da onları ilham verici olmaktan daha az buldum. Her bölümün sonunda bir kar yağışı parçacık sistemi gibi bazı gerçek dünya örneklerini göstermek için bir dakika kadar sürmesini diliyorum.

← Birinci Bölüm

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Açıklama: Bu inceleme makalesi için bana video eğitimine ücretsiz erişim verildi. Benim düşüncelerime dayanarak görüşler tamamen benim.


Video Talimatları: TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey to the End of Time (4K) (Mayıs Ayı 2024).