Ortak görev gücü
Müşterek Görev Gücü, çeşitli savaş sahalarında tankları, piyadeleri ve harpileri daha fazla kontrol etmenizi sağlar.

Burada grafikler oldukça iyi. Tankınızda onları yuvarladığınızda ağaçlar devrilir, kar tozlu savaş alanına düşer, bayraklar esintiyle çırpınır. Bir birime tıkladığınızda, çevrelerinde birimin sahip olduğu çeşitli silahların aralığını gösteren daireler gösterilir. Bir sonraki hamlenizi stratejilendirmeyi nispeten kolaylaştırır.

Kolayca yakınlaştırabilir ve uzaklaştırabilir ve harita kontrolünü kendi başınıza yapabilir veya kamerayı bir grubu takip edecek şekilde ayarlayabilirsiniz. Birimlerinizin hareket edebileceği birkaç oluşumunuz var ve etrafta örtü yoksa piyade 'eğilimli' olabilir. İçine atlayabileceğiniz ve sürebileceğiniz çok sayıda araç - askeri ve sivil - var.

Pratik yapmak istediğiniz hizipler, haritalar ve birimlerle rastgele kurulumlarda çarpışabilir ve önceden belirlenmiş hedeflere ulaştığınız kampanyalar yapabilirsiniz. Diğer insanları da almak istiyorsanız çevrimiçi oyun da var.

Yeni silahlar ve eşyalar ile birliklerine ve düzenine ilham veren bu oyunda "kahramanlar" var. Her birinin özel yetenekleri de var - örneğin bir silah kahramanı araçları daha kolay tamir etmenize izin verebilir. Takviyeler helikopterle düşüyor ve aslında o helikoptere "uyan" X birimini seçiyorsunuz.

Sistemimizde birimler hızlı ve sorunsuz bir şekilde hareket ediyor - sorun, gerekli strateji eksikliğinden kaynaklanıyor - ancak gerekli olan yüksek düzeyde mikro yönetim. Normalde düşman kuvvetlerine saban atabilirsiniz, ancak her birimin yapmaları gerekeni sürekli olarak hatırlatması gerekir. Birçok haritada çok fazla örtü veya başka avantajlar yoktur, bu da kitlesel-up ve go saldırı anlamına gelir.

Size daha fazla para kazandıran bayrakları (yani bölge) ve daha ağır araçları düşürmek için hava şeritlerini yakalayabilirsiniz.

Küçük piyadelerin vurulduklarında oldukça aptalca göründüklerini söylemek zorundayım - mil gibi görünen uçmaya gidiyorlar. Burada bazı ölçek sorunları var.

Ses yeterince makul - destansı bir ses enstrümanı, komutlarınıza cevap veren sesler. Bu tür bir strateji oyunundan gerçekten daha ne isteyeceğinizden emin değilim. Kesin sahnelerde, sesler genellikle insanlarla senkronize olmaz. Kampanya sırasında bazen dünyanızda neler olup bittiğine dair küçük 'haber videoları' alabilirsiniz.

Burada üs kurmuyorsunuz, bu nedenle seçenekleriniz genellikle savunma amaçlı değil - bunun yerine, düşmanınızı yok etmek için mobil saldırı gücünüzü inşa ediyorsunuz. Birimler gittikçe tecrübe kazanırlar, ancak hasar 'gerçekçi' dir, bu yüzden yetenekli olmadığınız sürece üniteleriniz bu fırsattan önce katledilir.

Bunu en temel yönü olmayan orijinal Command & Conquer ile karşılaştırıyorum. Bu nedenle bunu daha kötü olarak düşünebilirsiniz - veya gelişmiş grafikler nedeniyle daha iyi bir sürüm olduğunu söyleyebilirsiniz. Sorunun bir parçası, ilk kampanyayı normal zorlukta (normal veya zordan seçerek) başlatmaya bile, bir süredir oynamadığınız sürece hızlı bir şekilde katledilme eğiliminde olmanızdır. Deneyimli oyuncular bile başlangıç ​​görevlerini bile zor bulacaktır.

Bu yüzden güzel bir konsept ama bazı gerçeklik sorunları ve aynı zamanda ortalama bir oyuncu tarafından oynanabilir olmasını istiyorlarsa zorluk derecesi zayıf.

Amazon.com'dan Ortak Görev Gücü satın alın

Video Talimatları: Çavuşoğlu'ndan 'Türkiye-ABD Ortak Görev Gücü' Açıklaması (Nisan 2024).