Mount & Blade Warband
Orijinal "Mount & Blade" in "Warband" adlı yeni tasarımı, iyi ama sorunlu bir ürüne yeni bir kitleyi çekmek için grafik ve oynanış revizyonlarını içeriyor. Yoğun ortaçağ savaşını siyaset, ekonomi ve kur ile birleştiren “Warband”, oyuncular için tam bir olasılık yelpazesi sunuyor.

Oyun altı ülkeye bölünmüş bir yarımadada gerçekleşir: Swadia (Avrupa şövalyeleri), Rhodok (Avrupa köylüleri), Nords (Vikings), Khergit (Moğollar), Vaergirs (Ruslar) ve Sarranid (Saracens). Oyunun dünyası şövalyelik ve lordlardan biridir ve bu beş ülke arasındaki savaş aralıklı ve yasaldır. Oyuncu, çeşitli arka planlar ve motivasyonlar arasından seçim yaparak bu ülkede yeni bir maceracı olarak başlar. Karakter erkek veya kadın olabilir ve bu seçim istatistikleri ve becerileri etkilemese de, siyasi seçimler ve kur yapma üzerinde bir miktar etkisi vardır.

"Sid Meier'in Korsanları!" Gibi, oyunun ilerlemesi büyük ölçüde oyuncuya bağlıdır; onlar paralı asker, haydut, tüccar veya lord olabilirler. Esasen geniş bir açık dünya ortamı var ve oyuncu sadece bunun bir parçası. Lordlar orduları toplar ve düşman kalelerine saldırır, karavanlar şehirden şehre seyahat eder ve rüşvetler yerleşim yerlerine ve gezginlere saldırmak için yürürlüğe girer. Oyun, oyuncu şeylere neden olmadan orada olsa bile büyük ölçüde canlı gibi hissediyor. Yine de oyuncunun dünya üzerinde iz bırakma fırsatı var; onlar sıradan bir halk olarak başlayabilir ve bir lord, bir mareşal ve hatta bir kral olabilirler.

Oyunun ana odağı savaş üzerinedir. Askerler dost köylerden alınabilir ve dövüşerek veya eğitim alarak deneyim kazanabilirler. Daha sonra küçük bir ücret karşılığında yükseltilebilirler (ekipmanlarını kapsayacak şekilde). Onların ilerlemesi nereden geldiğine bağlıdır - İsviçreli askerler silahlı adamlar veya şövalyeler olabilir, Nords askerleri savaşçı veya okçu olabilir. Savaşta askerlere AI tarafından kumanda edilir, ancak basit emirler verilebilir. Temelde savaşlar, aptallıkları veya bir nesneye takılmaları nedeniyle kaybolmayacak kadar güvenilirdir, bu da güzeldir.

Yakın dövüş savaşı "yönlüdür" - fareyi hareket ettirerek oyuncular yana doğru eğik çizgi (soldan sağa / sağdan sola), baş üstü eğik çizgi veya itme olarak saldırabilirler. Silahın sallanması için de odaya ihtiyacı var; örneğin, dar mahallelerde bir silahla eğilmeye çalışmak karakterin kolunun hareket için yer kalmamasına ve saldırıların başarısız olmasına neden olur. Kalkanlar da önemlidir, çünkü bir oku veya yaylı cıvatayı durdurabilen tek şey onlardır. Bu nedenle Mount & Blade'in mücadelesi daha "sağduyulu" bir eğime sahiptir. Yine de, silahların vb. Erişmesi nedeniyle önemli olan derinliği yargılamak bazen zordur. Bu, özellikle silahınızın vurup çarpmayacağını veya birisine sallanmaya çalışmak için kötü bir açıda olup olmadığınızı söylemek zor olduğunda at sırtında savaşmak için geçerlidir.

Siyasetin Mount & Blade'de de büyük rolü vardır. Soylulara yardım ederek ya da sorunlarına yardımcı olarak, bir karakter kendilerini bir ulusun üst sınıfına çekebilir. Bu topraklara, müttefiklere ve kraliyet lehine yol açabilir. Karakterler aynı zamanda asil ailelerle kur yapma - şiir okuma, turnuva zaferleri ve benzeri yollarla evlenebilir. Soylular ve bayanlar da farklı kişiliklere sahiptir. Bazı soylular, bir düşman lordunun gitmesine izin vermenin şövalye olduğunu düşünürken, diğerleri bunun zayıf veya yumuşak kalpli olduğunu düşüneceklerdir. Bazı bayanlar özlü aşk şiirlerinden memnun kalacaklar, diğerleri ise daha gerçekçi veya ciddi hikayeleri tercih edecek.

Warband'da kısa çatışmalardan oluşan çok oyunculu bir mod var. Bunlar açık alan savaşları veya kuşatmalar olabilir, her iki taraf da belirli bir ülke olur. Oyuncular bir süvari, piyade ya da okçu arasında seçim yapabilir (Moğol-esque Khergits, süvari ve okçu yerine bir mızrakçı ve monte edilmiş okçu yerine geçse de). Biraz sığ olmasına rağmen mod nispeten eğlencelidir.

Oyunun grafikleri yeterince iyi - düşük bütçeli orijinallere göre önemli bir gelişme. Sanat (ekranlar, etkinlik duyuruları vb. Yüklemek için kullanılır) en üst düzeydir ve genel tasarım dünyaya doğrudur ve gerçekçi. Silahlar ve zırh, keyfi olarak tasarlanmış fantezi eşyalarından ziyade gerçek tarihsel silah ve zırh türüdür. Ses kabul edilebilir, ancak müzik ve ses efektleri oldukça hızlı bir şekilde tekrarlanıyor. Yine de, oyundan uzaklaşacak kadar kötü değildir.

Genel olarak, "Warband" içine batmak için iyi bir oyun. Bununla ilgili temel sorunlar, her şeyin ne kadar sürdüğüdür - dünya haritasında seyahat etmekten savaşları tamamlamaya kadar, "Warband" en basit şeyleri bile yapmak için büyük bir zaman yatırımıdır. Ancak, oyuncuların kendi ortamında yapmayı düşünebilecekleri hemen hemen her şeyi yapmalarını sağlayan ve daha küçük sorunlarının üstesinden gelmek için yeterli olabilecek sürükleyici, serbest biçimli bir oyundur.

Değerlendirme: 8/10.

Bu oyunu Steam'den kendi paramızla aldık.

Video Talimatları: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Mayıs Ayı 2024).