Yüce Komutan 2
"Yüce Komutan 2", selefinde bulunan çığır açıcı ölçek kavramlarından büyük ölçüde kaçınır ve oldukça standart bir RTS oyunu haline gelir.

Supreme Commander, ölçeği çoğu oyundan tamamen yeni bir ışıkta gören bir oyundu. Her aracın "doğru bir şekilde ölçeklendirilmesi" gerekiyordu ve birimlerinizden bazıları gökdelenlerin büyüklüğündeydi. Diğerleri şehirlerin büyüklüğündeydi. Tüm bir ülkede savaşacağınız kadar uzaklaştırabilirsiniz. Biraz garipti, ama oldukça iyi çalıştı. SC2, standart ve sıkıcı araçlarla oldukça genel bir bilim-kurgu lehine bunu ortadan kaldırıyor.

Yüce Komutan 2 temel bina standart kavramları etrafında dönmektedir. "Kütle" veya "enerji" ile satın alınan araçları (her ikisi de bina kollektörleri tarafından toplanan ve otomatik olarak biriken şeyler) kesersiniz. Bu araçlar, hepsi ayrı fabrikalar gerektiren kara, deniz, hava ve "deneysel" araçları içerir. Ancak, araçların kendisi oldukça sıkıcı. Ses oyunculuğu veya birim karakterizasyonu yoktur - bunlar, seçtiğinizde çok az bip sesi çıkaran genel tanklar, makineler, uçaklar ve gemilerdir. Saldırıları da ezici, bu yüzden savaş izlemek gerçekten eğlenceli değil.

Temel olarak, SC1'de bulunan büyük ölçekli kavramlar olmadan, SC2 oldukça sıkıcı bir oyundur. Araç ve bina tasarımları tamamen unutulmaz - gerçek tanklardan ve uçaklardan daha çok oyuncaklarla oynamak gibi hissediyorlar. Gerçekten uzaklaştırabilirsiniz, ancak bu sadece gerçek birimler yerine çok sayıda noktaya komuta ettiğiniz anlamına gelir ve SC1 ile alabileceğiniz kadar uzaklaştırma kadar yakın bir yerde değildir. Daha çok SC1 ölçeğine uymaya çalışan ve tamamen başarısız olan genel bir RTS gibi hissediyor. Bir teknoloji ağacı var, ancak yükseltmeler gerçekten özel bir şey değil, bu yüzden çoğunlukla sadece eski birimleri geliştirmek ve yenilerini satın almak.

Grafikler ve ses oldukça sıkıcı. İyi görünüyorlar, ancak tasarımlar tamamen ilhamsız ve birimler için ses yok, bu yüzden tek gerçek "sağlam şey" cansız patlamalar. Gerçekten dayanmıyor - bu konuda söyleyebileceğim en iyi şey, işi halletmesi ve hatta bunu bile yapmaması.

Nihayetinde, Yüce Komutan 2 bir oyun kaybı gibi hissediyor. Mutlaka kötü değil, ama insanları SC1'e çeken yeniliklerden son derece sıkıcı ve eksik.

Değerlendirme: 4/10.

Bu oyunu kendi fonlarımızla satın aldık.

Video Talimatları: Yeni yıla vatan nöbetinde giren Mehmetçik: Gözünüz arkadan kalmasın (Nisan 2024).