ActionScript ve Komut Dosyası Destekli Program Düğmesi
Flash'ımızı tamamladıkR, CS4 eCard animasyonu, stop () kodunu ekledi ve izleyicimizin animasyonu ikinci veya daha sonra tekrar oynatmak için kullanacağı düğmeyi oluşturdu. Şimdi düğmemize bazı ActionScript 3 kodu eklemeye hazırız. Bu kod Flash'a düğmemizin tıklanması gibi bir fare olayını dinlemesini söyleyecektir. Daha sonra Flash'a düğme tıklandığında ne yapması gerektiğini söyleyen bir işlev yazacağız. Bizim fonksiyonumuz Flash'a ilk kareye geri dönmesini ve animasyonu tekrar oynatmasını söyleyecektir.

Çalışma dosyanızı Flash CS4'te açın.

1. Öncelikle sahneye Tekrar Oynat düğmemizi eklememiz gerekiyor. Animasyon ilk kez çalınana ve duruncaya kadar düğmenin kullanılabilir olmasını istemiyoruz. Şimdi düğmeyi animasyonun son karesine ekleyelim (Kare 75). Ayrıca düğmenin Sahne Alanı 75'e kadar sahnede gösterilmesini önlemek için bir Ana Kare eklememiz gerekir. Button katmanının 75. karesine sağ tıklayın ve bir Ana Kare ekleyin. Flash size 75 boş kare ve 75. karede bir ana kare verecektir.

Şimdi, Tekrar Oynat düğmesinin bir örneğini (kopyasını) Kütüphane'den sahnenin sağ alt köşesindeki kar üzerine sürükleyin.

2. Tekrar Oynat düğmesinin bu örneğini (kopyasını) ActionScript ile kontrol etmek için, ona benzersiz bir ad vermeliyiz. Düğme seçiliyken, Özellikler paneline gidin ve "Örnek Adı" yerine "replay_btn" yazın. Şimdi ActionScript üzerinde çalışmaya başlayabiliriz.

3. Eylemler katmanının 75. karesine tıklayın ve Eylemler panelini açın. İşte şimdiye kadar kodumuz.

import flash.display.MovieClip;
) (This.stop;

4. Flash'a replay_btn düğmemizdeki bir fare tıklamasını dinlemesini söyleyelim. ActionScript kodumuzu yazmak için Script Assist'i tekrar kullanacağız. Üst bölmeyi açmak için Script Assist düğmesine tıklayın.

ActionScript kodlarının listesini açmak için Artı işaretine tıklayın. Bu kod listesinden flash.events - IeventDispatcher - Yöntemler - addEventListener öğesini tıklayın. Flash, bu iki satırı ekleyerek kodumuzu otomatik olarak güncelleyecektir.

Sonraki →

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Commodore History Part 4 - The Plus4, C16, and C116 (Mayıs Ayı 2024).