Flash CS6'da Yeni Belge Başlat
Flash CS6 programını açtığınızda, yeni bir proje başlatmak da dahil olmak üzere çeşitli seçeneklerinizin olduğu Karşılama ekranıyla karşılaşacaksınız. Önceki bir derste Hoş Geldiniz ekranını tartıştık. Artık ilk Flash'ımızı başlatmaya hazırızR, Şimdi, Flash belgenizi nasıl ayarlayacağınıza bir göz atalım.

Flash CS6'yı açın. Karşılama ekranındaki Yeni Oluştur seçenekler listesinden birkaç seçeneğiniz vardır. Seçtiğiniz yeni belge türleri projenizin amacına bağlıdır.

ActionScript 3.0 - En evrensel Flash projesi türüdür. ActionScript 3.0, Flash programlama dili olan ActionScript'in en son sürümüdür. Projeniz için herhangi bir ActionScript yazmayı planlamasanız bile, yine de bu seçenekle başlayacaksınız.

ActionScript 2.0 - Eski Flash projelerinde karşılaşabileceğiniz eski Flash ActionScript sürümü.

AIR, Android için AIR ve iOS AIR - Mobil projeler için kullanın.

Yeni bir projeye başlayalım.

  1. Hoş Geldiniz ekranında, Yeni Oluştur listesinden ActionScript 3.0'ı tıklatın.

    Bu bize varsayılan ayarları içeren bir Flash dosyası verecektir. İlk adımımız bu ayarları ihtiyaçlarımıza göre değiştirmektir.

  2. Menubar'da, Belge Ayarları iletişim kutusunu açmak için Değiştir - Belge'yi tıklatın.

    Projemiz, ortak Flash Player aracılığıyla bir web sitesinde oynayacak bir ecard olacaktır. Gördüğünüz gibi, varsayılan ayarlar 550 piksel x 400 piksel ve Kare Hızı 24 fps'dir. E-kartımızı biraz daha büyütelim. Şu anda ecards için popüler bir boyut gibi görünen iPad'in düşük çözünürlüklü boyutlarını kullanacağız.

  3. Genişliği 1024 piksele ve Yüksekliği 768 piksele ayarlayın.

  4. Varsayılan Saniye Başına Kare hızı 24'tür. Bu ayarı 30 fps'ye çıkarırsak daha yumuşak bir animasyon elde ederiz.

    Çoğu projede, Zaman Çizelgesi'ndeki ilk katman sahnenin arka planını kapsayacaktır, ancak bazı durumlarda arka plan rengini ihtiyaçlarınıza göre ayarlamak isteyebilirsiniz.

  5. Renk Seçici'yi açmak için renk kutusunu tıklayabilirsiniz. Arka plan rengini istediğiniz gibi ayarlamak için bir renk örneğini tıklatın.

    Gördüğünüz gibi cetvel birimleri Piksel olarak ayarlanmış. Bu, web tabanlı projeler için en yaygın kullanılan ölçümdür. Bu varsayılan ayarı koruyalım.

    Otomatik Kaydetme özelliği, Flash'a yeni eklenen bir özelliktir. İş akışınıza bağlı olarak, bu özelliği açmak isteyebilirsiniz.

    Son olarak, Flash'a ileriye dönük tüm projeleriniz için bu ayarları kullanmasını bildirmek için Varsayılan Yap düğmesini tıklatabilirsiniz.

  6. Bu yeni belge ayarlarını kabul etmek için Tamam'ı tıklatın.

Proje Flash çalışma alanına yüklendiğinde, sahne alanının boyutunun yeni ayarlarımıza uyacak şekilde büyütüldüğünü göreceksiniz. Bu ayarları, Menü Çubuğu'ndan veya Özellikler panelinde Değiştir - Belge'yi tıklayarak istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Adobe Photoshop Tutorial : The Basics for Beginners (Mayıs Ayı 2024).