MacProVideo'dan 3D Motion 5 Eğitiminde Çalışma
Hareket düşünmeyebilirsinizR, 3B projesi için ama Motion'ın 3B özellikleri var. MacProVideo'dan bu video eğitiminde 3D çalışma, Michael Wohl tüm 3D kontrolleri ve bunların nasıl kullanılacağını tanıtıyor.

Wohl, 3D kontrollerin her birini ve z veya üçüncü eksenin genel çalışma alanına nasıl oturduğunu tartışarak başlar. Hem sahnede hem de Müfettiş'te temel 3D kontrollerin nasıl kullanılacağını gösterir. Ardından, HUD'ye geçer ve 3D'ye geçtiğinizde HUD'da görünen ek araçları tartışır. 3B gruplara geçer ve Tuval üzerindeki görsel hiyerarşinin Katmanlar bölmesinden farklı olduğunu tartışır.

Wohl daha sonra iş akışına kameralar tanıtıyor. Tuval'e nasıl kamera ekleneceğini ve temel terminoloji ve araçları gösterir. Kameraları öğrendikten sonra Viewports'u ve bölünmüş bir ekranla nasıl çalışılacağını tanıtır. Çerçeveleme ve görüntü alanı kameraları arasındaki farkı tartışıyor. Daha sonra, HUD ve Müfettiş'teki çeşitli kontroller arasındaki farkı gösterir. Gerçekten keyif aldığım bir konu Wohl'un alan derinliğini simüle etmek için Müfettiş'teki kontrolleri kullanma gösterisiydi.

Kamerayı canlandırmaya başladığınızda işler çok ilginçleşiyor. Wohl, ana kare, parametre davranışları ve özel kamera davranışları dahil olmak üzere kamerayı canlandırmanın yollarının tartışılmasıyla başlar. Müfettiş ve HUD'da her türü ve kontrollerini gösterir.

Yakınlaştırma davranışları ilk sıradadır ve Wohl Yakınlaştırma / Yakınlaştırma ve Yakınlaştırma Katmanı arasındaki farkı gösterir. Daha sonra Odak ve Çerçeveleme davranışlarını tartışıyor. Katmanlar bölmesinden bir nesnenin hedef nesne olarak nasıl ayarlanacağını ve sadece davranışları kullanarak animasyonların nasıl oluşturulacağını gösterir. Artık bir kamerayla ve davranışlarla nasıl çalışacağınız hakkında bir fikriniz olduğuna göre, Wohl sahneye birden fazla kamera ekliyor. Zaman Çizelgesi'ni kullanarak kamera görünümleri arasında nasıl geçiş yapılacağını gösterir.

Wohl, 3D metinle nasıl çalışılacağını gösterir. Yüz Kamerası parametresini ve metin yolunun 3D olarak nasıl değiştirileceğini tartışıyor. Yine düz 2D Glitter Sparkles Parçacık Yayıcıların 3D uzayda derinliğe sahip görünmesini göstermek için Yüz Kamerası parametresini kullanıyor. Çoğaltıcılarla çalışırken, Denetçideki ek 3B şekil seçeneklerinin nasıl kullanılacağını gösterir.

Işıksız kameralara sahip olabilirsiniz, ancak ışıklar birçok efekt için kullanılabilir. Işık Ekleme bölümünde Wohl, ışığın sahnedeki nesneleri nasıl etkilediğine dair temel kavramları gösterir ve ışık türlerini ve parametrelerini tartışır. Ardından, Nokta ve Spot ışıklarla nasıl gölge oluşturulacağını ve gölge niteliklerinin nasıl değiştirileceğini tartışır. Son başlığında, bir nesneye nasıl yansımalar ekleneceğini ve Müfettiş'teki parametre kontrollerini gösterir.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Açıklama: Bu inceleme makalesi için bana video eğitimine ücretsiz erişim verildi. Benim düşüncelerime dayanarak görüşler tamamen benim.