X-COM UFO Savunma
X-COM: UFO Defense, 1994 yılında en sevdiğim oyun geliştiricilerinden biri olan Microprose'dan çıktı. ABD, Avrupa (Düşman Bilinmiyor) ve Japonya (Michi Naru Shinryakusha) gibi farklı ülkelerde çeşitli alternatif isimlerle piyasaya sürüldü. Ben büyük bir savaş stratejisi oyun hayranı değilim, ancak bu eski PC oyunu benim favorilerimden biri ve hala.

X-COM, dünyasal savaş anlamına gelir. Tüm büyük uluslararası güçler tarafından finanse ediliyorsunuz ve performansınızın dünya halkını yabancıların işgalci gücüne karşı ne kadar iyi koruduğuna bağlı olarak, fonların arttığını veya azaldığını göreceksiniz. Oyuna, seçtiğiniz herhangi bir yerde bir operasyon üssü, hava muharebesi için iki savaş uçağı, askerlerinizi teslim etmek için bir nakliye uçağı ve uzaylı öldürme eylemine girmek için ağrıyan bir asker ekibi ile başlıyorsunuz. Göreviniz basit, uzaylı tehdidinin nereden geldiğini, oraya nasıl gidileceğini ve onları yok edeceğinizi anlamalısınız.

Üssünüzü küresel haritaya kurmak oldukça basittir ve radarlarınızın uzaylı aktivitesini alması çok uzun sürmez. Önce uzaylıları öldürmek için jet avcı uçaklarını göndereceksin. Gemiyi karaya vurursanız, oyunun bir sonraki büyük kısmı, uzaylı müdahalesinin zamanı olacaktır. Uzaylı gemiden kalan her şeyi çıkarmak ve kalan her türlü teknolojiyi geri getirmek için bir takım asker göndermeniz gerekecek. Eğer zafer kazanırsanız, bilim adamlarınız laboratuvarlara geri döndü ve askerlerinizin topladığı uzaylı eserleri ve cesetleri inceleyebilecekler. Teknolojilerini anladıktan sonra kullanabileceksiniz.

Oyunun sonunda, silahlarını, zırhlarını ve sevk sistemlerini inceleyeceksiniz ve yakaladığınız canlı uzaylıların gözünü korkutarak, düşmanın nerede olduğunu anlayabilecek ve onlara karşı savaşabileceksiniz. Ancak gezegeni yeterince iyi savunmazsanız, dünya hükümetleri uzaylılarla gizli paktlar imzalayacak ve onların ülkeleri arasında serbest dolaşıma izin verecektir. Bu ülkelerden gelen mali kayıp, yükselen yabancı tehdidi yenmek için gerekli teknolojileri araştırmayı ve inşa etmeyi zorlaştıracaktır. Ülkeleri yeterince iyi korumuyorsanız, uzaylılar sonunda gezegeni ele geçirecek. Oyun bitti.

Bu oyunun en iyi yanlarından biri de lineer olmaması. Belirlenmiş misyonlar yok, sadece hedefler var. Ancak, ne kadar uzun sürerseniz, uzaylılar o kadar zorlaşır. Zemin savaşı oyunun en sevdiğim yanıydı. İlk başta gerçekten zor olsa da, savaş birden fazla asker içeren sırayla gerçekleşiyor. Her askerin, bazı askerleri diğerlerinden daha iyi ve daha hızlı hale getiren savaş deneyimiyle sonuçlanan benzersiz istatistikleri vardır. Uzaylıların teknolojisini inceledikten sonra daha iyi silahlar, uçan zırh ve zihin kontrol yetenekleri elde edeceksiniz.

X-COM'daki grafikler zamanına göre çok iyi. Ancak ses çok zayıf olabilir. Oyunun çöküşlerinden biri (1998'de çıkan bir koleksiyoncu sürümü ile bile), oyunun Windows XP ile uyumlu olmamasıdır. Bununla birlikte, oyunların büyük hayran kitlesi tarafından çeşitli yamalar yapılmıştır. Şu anda Microprose'dan XP desteği sunulmamaktadır.

X-COM: UFO Savunma'nın iki devamı vardı: X-COM: Derinlerden Terör ve X-COM: Kıyamet. Önümüzdeki haftalarda bu iki başlık için de bir inceleme yazacağım. Şimdilik umarım X-COM oynamaktan keyif alırsınız.

Amazon'da X-COM Collecters Edition Satın Alın

Amazon'da X-COM: UFO Defense Satın Alın

Video Talimatları: Pentagon'un doğruladığı UFO görüntüleri (Mayıs Ayı 2024).