Flash Catalyst - Çalışma Alanı
Portföy projemizde, Photoshop'taki portföy arayüzümüz için grafikler oluşturdukR, ve PSD dosyasını Adobe'ye aktardıR, flaşR, katalizatörTM. Şimdi, portföyü gezinmeyi sağlayacak düğmeleri (etkileşimli bileşenler denir) yapmaya hazırız. PortfolioLayout.psd dosyanızı Catalyst'te açın ve bir göz atalım. İlk bakışta, çalışma alanının Flash çalışma alanı kadar korkutucu olmadığını göreceksiniz.

En üstteki Sayfalar / Durumlar paneli, projemizin her sayfası için bir küçük resim bulacağınız yerdir. Şu anda, ilk logosu görünen bir sayfamız var. Ancak portföydeki diğer iki logoyu gösterebilmemiz için iki sayfa daha oluşturmamız gerekecek.

Sayfalar / Aşamalar panelinin altında, Çalışma Yüzeyi adı verilen projemizin görünümü ve altında Zaman Çizelgeleri paneli bulunur. Flash'a aşina olanlarınız Katalizör'de Zaman Çizelgesi'nin biraz farklı olduğunu fark edecektir. Durum Geçişleri ve Eylem Dizileri sekmelerinden görebileceğiniz gibi, ne olacağını kontrol etmek için Zaman Çizelgesi'ni kullanmaya devam ediyoruz, ancak Zaman Çizelgesi'nde bu bilinen Anahtar Kareler yok. Bunun nedeni, Catalyst'in UI bileşenlerini eklerken bizim için neler olduğuna dair kararların çoğunu almasıdır.

Sağda, Araçlar paneline ve tüm Adobe yazılımlarına benzer simgelere sahibiz. Bunun altında, Katmanlar panelimiz var. Photoshop ve Illustrator gibi çok çalışırR, Katmanlar panelleri ve Zaman Çizelgesi'nin bir parçası olan Flash'taki katmanlar gibi değil.

Ardından, Tel Kafes Bileşenleri, Kütüphane ve Tasarım Zamanı Veri panellerine sahibiz. Kütüphane sekmesine tıklayın, içe aktarılan PSD dosyamızdaki grafiklerin ve stillerin bir listesini göreceksiniz. Tel Kafes Bileşenleri paneline geri dönün. Bu, projemize ekleyebileceğimiz tüm bileşenleri içeren paneldir. Bunlara "Tel kafes" denir, çünkü bu bileşenler "çıplak kemiklerdir". Görsel tabanlı bileşenler yapmak için içe aktarılan grafiklerimize eklenmeleri gerekiyor.

Catalyst'teki Özellikler paneli, Flash'taki Özellikler paneli gibidir. Projemizde bir nesneyi seçtiğinizde, o nesnenin düzenlenebilir özellikleri bu panelde görüntülenir. Bu proje için navigasyonumuz üzerinde çalışırken, Catalyst'te HUD adında yeni bir panel tanıtacağız. Şu anda "Seçim Yok" başlıklı gri renkli sekmedir. Çalışmaya başladığımızda, aktif nesneye dayanarak bize ihtiyacımız olan kontrolleri vermek için genişleyecek.

Son olarak, bu meraklı türler için varsayılan Tasarım çalışma alanından Kod çalışma alanına geçebiliriz. Menü çubuğunda Pencere - Kod Çalışma Alanı'nı tıklamanız yeterlidir. Gördüğünüz gibi, Flash Eylemler paneline çok benziyor, ancak ActionScript yerine, Catalyst'in çalışırken arka planda oluşturduğu MXML kodunu görüyoruz.

Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: Flash Catalyst: Ses ve Video Çalışma (Mayıs Ayı 2024).