Witcher
Uzun süredir devam eden Polonya fantezi serisine dayanan karanlık bir fantezi RPG'si olan "The Witcher" bazı alanlarda bazı ilginç fikirlere sahip, ancak diğerleriyle tür standartlarına geri dönüyor.

"The Witcher", 15. yüzyıldan kalma bir fantezi dünyasında geçen bir RPG'dir. Oyuncu "Witcher" adlı Rivia Geralt rolünü üstlenir. Witchers, bedenlerini büyü ve iksirlerle değiştiren, ancak şimdi ölmek ve modası geçmiş gizli bir canavar avcılarının emridir. Geralt aynı zamanda bir amneziyaldır, bu yüzden hikayesi doğal olarak geçmişini bulma ve "türüne" karşı artan önyargıları ele alma kombinasyonuyla ilgilenir. Hikayede, genellikle Geralt'ın "normal insanlar" ya da elfler ve cüceler gibi zulüm gören yarı-insanlarla yüz yüze olup olmadığı ile ilgili birkaç önemli dal vardır.

Oyunların çoğu standart RPG ücreti: canavarları öldürür, vücut parçalarını toplar ve onları yan sorgular için teslim edersiniz. Savaş sistemi yakın dövüş ve heceleme kombinasyonudur. Yakın dövüş, bir tür zamanlanmış otomatik saldırıdır: oyuncu bir saldırı zincirine devam etmek için bir istem göründüğünde tıklar, bu yüzden gerçekten "etkileşimli" değildir, ancak oyuncu katılımı vardır. Buna ek olarak, bazı silahlarla Geralt, ne tür bir düşmanla karşılaştığına bağlı olarak farklı stiller (güçlü, hızlı ve grup) arasında geçiş yapabilir. Büyüler de oldukça basit, ama hangi büyülerin kullanılacağı ve daha fazlası hakkında daha fazla seçenek var. Genelde telekinetik itişmeler veya yangın patlamaları ya da neyiniz var. Tam olarak heyecan verici değil, ama hiçbir şeyden daha iyi.

Oyunun "RPG" öğeleri daha az içerik sağlar. Geralt temel istatistiklerini (güç, zeka, çeviklik vb.), Büyülerini (yeni efektler ve güçler ekleyerek) ve "çelik" ve "gümüş" (çelik anti-insan, gümüş anti- -canavar). Bu, tek başına savaştan daha fazla kişiselleştirme sağlar. Geliştirme ağaçları başlangıçta biraz sınırlıdır, ancak oyun ilerledikçe daha fazla yol açılır ve oyuncu bunların hepsini takip edemez.

Oyunun kendi başına oldukça düzgün olan bölümlerinden biri de kaynak toplama ve simya. İksirlerin listesi oldukça büyüktür ve birçok iksir canavar tabanlı bileşenlere (daha yaygın bitkilere ek olarak) ihtiyaç duyduğundan Geralt'ın Witcher rolüne bağlanır. Bu nedenle, karaciğerleri ve göz kürelerini hasat etmenin bir amacı daha var, "onu bir adama vermek" dışında. Bu özellikle karmaşık değil ve hala temelde "cesetlerini sağ tıklamak" için kaynıyor, ancak en azından çalışmak için bir şey.

Witcher ile ilgili en önemli şey, biraz vasat olmasıdır. Gerçekten bir kancası yok. Savaş ortalama, diyalog ve hikaye ortalama, grafikler ortalama, vb. Kesinlikle kötü değiller, sadece tavsiye edilecek özel bir şey yok. İyi bir fantezi oyunu, ama heyecanlanmak için tek bir şey bulamadım ya da "evet, bu satın almaya değerdi". "Seks sahneleri" bile (oldukça büyük bir özellik olarak kabul edilir) temelde kısa diyaloglarla biten normal yan sorgular ve bazen de hemen hemen hiçbir şeyi tasvir etmeyen kısa bir cutscene'dir. Böyle bir yan soruyu çiçek isteyen bir kadın, bana çiçek veren ve sonra benimle seks yapmaya karar veren bir kadın vardı. Sonra temelde "seks yaptın" yazan bir mesaj aldım ve hepsi bu.

Genel olarak, Witcher işlevseldir ve RPG hayranları bundan hoşlanabilir, ancak o kadar da iyi değil. RPG dışı oyuncuların yatırım yapmasını veya dahil olmasını sağlayacak hiçbir şey yoktur ve onu gerçekten ayırt edecek hiçbir şey yoktur. Genel oyun ve genel tasarımlarla jenerik bir fantezi.

Değerlendirme: 6/10.

Steam üzerinden kendi fonlarımızla satın aldık.