XBox 360 ve Project Natal
Oyun tasarımcıları, XBox'ı Wii kadar yeni bir dostu haline getirecek olan çığır açan bir teknoloji olarak Project Natal'dan coşkuyla bahsediyor. Natal ne hakkında?

Önce Wii hakkında konuşalım. Wii'nin bu kadar sadık bir takip elde etmesinin temel nedeni, hareket algılama denetleyicisidir. Kumandayı, karakterin bir kılıcı kesti. Bir bowling topu top gibi davranıyorsun, karakterin eylemlerini taklit ediyor. Herkesin öğrenmesi inanılmaz derecede kolaydır.

XBox daha da şaşırtıcı bir arayüz oluşturmayı umuyor. Natal ile TV ekranınızın önünde durun ve uygun olan her şeyi yapın. Mevcut XBox sisteminize Natal eklentisi, ne yaptığınızı ve söylediğinizi algılamak için bir mikrofon ve kamera kullanır. Hangi karakterin ne yaptığını bilmek yüz tanıma özelliğine sahiptir.

"Bilek kayışını sıkın, böylece kontrol cihazı TV'ye uçmaz" diye endişelenmenize gerek yok. Artık düşmandan kaçarken düğmeye nasıl ulaşacağınızı bulmayacaksınız. Bunun yerine, oyuna bağlı olarak, sadece hareket. Roket önlemek için sola atlamak. Tenis topu vurmak için kolunuzu sallayın. Dans oyunları yepyeni bir macera seviyesine sahip olacak.

Bu göründüğü kadar getirilmiş değil. PlayStation'da 2 gün içinde onunla birlikte gelen EyeToy kamera ve bir dizi oyun vardı. Etrafta dolaşıp kollarımı sallayarak dans edebilir, şarkı söyleyebilir, bulmaca oynayabilir, arcade oyunları oynayabilir ve çok daha fazlasını yapabilirdim. Kamera sistemi gerçekten çok iyiydi. GameCube'de, ekranda komutları söyleyebileceğiniz ve minyonlarınızın tepki verebileceği bir mikrofon eki vardı. Dolayısıyla hem önceki nesil oyunlarda hem hareket algılama hem de mikrofon teknolojileri daha önce kullanılmıştı.

Wii, hareket algılama teknolojisinin geniş çapta kabulünün sadece mümkün değil, aynı zamanda önemli bir satış noktası olduğunu kanıtlamıştır.

Natal, mikrofonlara eklenen, hareket izleme kameralarına eklenen bu mevcut teknolojileri birleştirmiş olsa bile, bu büyük bir gelişme olacaktır. Kimin oynadığını otomatik olarak tanımak için yüz tanıma gibi diğer özellikler sadece sos.

Konuştuğum geliştiriciler, Natal'ın daha sağlam olmasını beklemek için can atıyorlar, böylece projeler üzerinde ciddi bir şekilde çalışmaya başlayabilirler. Bu, Wii ve hareket algılama stili için tasarlanan oyunların, hareketleri düğmeye basmak zorunda kalmadan XBox'a taşınabileceği anlamına gelir. Şimdi tek soru, Microsoft'un nihayetinde Natal'ın geliştiricilerin kullanımına hazır olacağı ve oyunların piyasaya çıkmadan ne kadar süre önce olacağı.

Video Talimatları: Project Natal for Xbox 360 HD! (Nisan 2024).