Kwik Kar Etkisi Çarpanının Değiştirilmesi
En popüler animasyon türlerinden biri, kar, yağmur veya havai fişek gibi efektler oluşturmak için kullanılan parçacık efektidir. Kwik, bu tür efektleri Çarpan Değiştirme özelliğiyle yaratır.

Hikaye kitabı uygulamamızda, hikaye şeridi yavaşça sayfa 12'de durması için çağrıda bulunur. Bu, Kwik Çarpan Değiştirme özelliğini kullanmak için harika bir fırsattır. Sayfa ilk yüklendiğinde kar yağmaya başlayabiliriz ve birkaç saniye sonra kar durur.

Adından da anlaşılacağı gibi, Çarpan Değiştirme özelliği, bir katmanda bulunan nesnenin birden çok kopyasını oluşturur ve tüm kopyaları aynı katmana yerleştirir. Bu kopyaların katman üzerinde nerede görüneceğini kontrol edebilirsiniz ve yerleşik fizik düzenleyicisini kullanarak kopyaların hareketini de kontrol edebilirsiniz. Bizim durumumuzda, katmanımızda bir kar tanesi var. Bizim örnek uygulaması için, Kwik o kar tanesi 200 kopya yapmak için söyleyecektir.

200 pulun aynı anda sayfada görünmesini istemiyoruz. Bu, birinin ekrana bir kartopu atması etkisini verecektir. Bir kar yağışı etkisi yaratmak istiyoruz. Bu nedenle, her kar pulunun sayfadaki görünümü arasında bir zaman aralığı ayarlayacağız. Biraz test ettikten sonra, kar taneleri arasındaki 0,1 saniyelik aralığın gerçekçi bir etki verdiğini buldum. Oluşturmak istediğiniz etkiye bağlı olarak burada farklı bir ayar kullanmak isteyebilirsiniz.

Ayrıca, tüm kar pullarının sayfada aynı yerde görünmesini istemiyoruz. Yine güzel bir kar yağışı yerine bir kartopu efekti elde ederiz. Karın gerçek dünyada rastgele düştüğünü fark ettiniz mi? Her kar tanesi kendiliğinden görünür ve kendi hızında aşağı doğru sürüklenir. Animasyonumuza gerçeklik katmak için Kwik'e her kar pulunu ekranda rastgele bir yere yerleştirmesini söyleyeceğiz.

Gerçek dünyada tüm kar pulları aynı görünmüyor. Bazı kar pulları küçük ve görülmesi zor. Diğer pullar ışığı yansıtırken büyük ve parlaktır. Kar yağışı animasyonuna gerçeklik katacağımız başka bir yol, Kwik'e kar pullarının şeffaflığını ve ölçeğini değiştirmesini söylemektir.

Ekranda kar taneleri varsa, onları hareket ettirmek için bir yola ihtiyacımız var. Yerçekimi gibi gerçek dünya efektleri yaratmak için Kwik yerleşik fizik motorunu kullanabiliriz. Yerçekimi etkisini değiştireceğiz, bazı kar pullarının diğerlerinden daha hızlı düşmesine neden olacağız.

Bu ayarların tümü gerçekçi bir animasyon oluşturmak için birlikte çalışır, bu yüzden parçacık efektleri animatörler tarafından çok popülerdir.

Kar yağışı oluşturalım.

  1. Projenizi Photoshop'ta açın.

  2. Kwik panelindeki sayfa listesinden sayfa 12'yi seçin. Kwik panelinin Sayfa / Bileşenler bölümünde, bölümün üstünde "@ sayfa12" ifadesini görmelisiniz.

  3. Alt katmanın üstüne yeni bir katman ekleyin ve "snow_pg12" olarak adlandırın.

  4. Photoshop'ta mockup psd dosyasını açın ve kar pulunu kopyalayın.

  5. Snow flake'i snow_pg12 katmanına yapıştırın.

  6. Seçin Kategoriler çubuğundan Katmanlar ve Değiştirmeler simgesi.

  7. Tıkla Araç Setinden Çarpan Değiştirme aracı. Bu, Çarpan Değiştirme iletişim kutusunu açacaktır.

    Yavaş bir kar yağışı ile daha hızlı ve daha kalın bir kar yağışı arasında çeşitli efektler oluşturabiliriz.

    Miktar: Beklediğiniz gibi, sayfaya kar yağışı eklediğimizde, kar yağışı daha kalın olur. Hafif bir kar yağışı istiyorsak, 50 gibi az sayıda pul kullanırdık. Daha kalın bir kar yağışı elde etmek için çok daha fazla sayıda kopya kullanacağız. Örnek uygulamada, 200 pul kullanacağız.

    Zaman Aralığı: Kar yağışı hızı, her kar tanesinin görünümü arasındaki aralık ile kontrol edilebilir. .1 saniye gibi çok kısa bir aralık kullanırsak, kar pulları sayfaya çok hızlı bir şekilde eklenir ve hızlı bir kar yağışı ortaya çıkar. 1 saniyelik daha uzun bir aralık kullanırsak, pullar yavaşça düşecektir.

  8. İletişim kutusunda kopya sayısını 200 olarak ayarlayın.

  9. Pullar arasındaki Zaman Aralığını 0,1 saniyeye ayarlayın.

    Mesafe: Yukarıda belirttiğimiz gibi, gerçekçi bir kar yağışı oluşturmak için rastgele ayarı kullanacağız.

  10. Mesafeyi Rastgele olarak ayarlayın.

  11. Rastgele Sınırlar: Kar yağışı sayfa sınırları içinde olacak şekilde varsayılan ayarları koruyun.

    Alfa ve Ölçek: Daha gerçekçi bir etki yaratacak pulların Alfa (şeffaflık) ve Ölçeklerini değiştirebiliriz. Her ikisi için aralığı% 60 ile% 100 arasında ayarlayalım. Bu nedenle, Kwik pulları sahneye ekledikçe, pulların boyutunu orijinal pulun% 60'ından% 100'üne değiştirecektir. Kwik'e Alfa (şeffaflık) ayarı için de aynısını yapmasını söyleyeceğiz.

  12. Minimum Alfa değerini% 60'a, maksimum Alfa değerini% 100'e ayarlayın.

  13. Minimum X ve Y Ölçeğini% 60'a ve maksimum X ve Y Ölçeğini% 100'e ayarlayın.

  14. Fiziği Etkinleştir: Dahili fizik motorunu devreye sokmak için bu kutuyu işaretleyin.

  15. Rüzgar Fiziği: Bunu 0 olarak ayarlayın.

  16. Ağırlık Fiziği: Bunu 10 / 30'a ayarlayın. Bu, düşen her kar tanesi oranını değiştirecektir.

  17. Oluştur'u tıklayın.

  18. Sayfa12 psd dosyasındaki değişiklikleri kaydetmek için Dosya - Kaydet'e tıklayın.

  19. Seçin Yalnızca Geçerli Sayfayı Dışa Aktar simgesini tıklayın ve animasyonu önizlemek için Yayınla'yı tıklayın.

LearnKwik klasörünüze gidin ve Şablon proje klasörünün yedek bir kopyasını oluşturun.Geçerli tarihi sonuna ekleyerek yedekleme klasörünü yeniden adlandırın. (TemplateMM-GG-YY).

Bu öğreticiler Kwik 2'nin eski sürümleri içindir ve Kwik 3 ve üstü için çok yardımcı olmayabilir. Sorun yaşıyorsanız lütfen Kwik forumunu kullanın.

Kwik ürünü, Kwik logosu ve Kwiksher, Kwiksher.com'a aittir - Telif Hakkı 2011. Ekran görüntüleri izin alınarak kullanılmıştır.
Telif Hakkı 2018 Adobe Systems Incorporated. Tüm hakları Saklıdır. Adobe ürün ekran görüntüleri, Adobe Systems Incorporated'ın izniyle kullanılmıştır. Adobe, Photoshop, Photoshop Albümü, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Köprü, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Havai Fişek, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ve Flash Paper Amerika Birleşik Devletleri ve / veya diğer ülkelerde Adobe Systems Incorporated'in [a] tescilli ticari markaları veya ticari markalarıdır.


Video Talimatları: How to Survive a Grenade Blast (Mayıs Ayı 2024).