Yerleşimciler 7: Krallık Yolları
"Yerleşimciler" serisindeki son oyun, yüzeyde, daha öncekilere benziyor. Ancak, oyundaki büyük ve küçük değişiklikler bu franchise'dan çok fazla çekicilik ve eğlence aldı.

Diğer Settlers oyunları gibi, Settlers 7'nin amacı da fantezi dünyasında başarılı bir şehir ve ekonomi inşa etmektir. Kaynak üreten binaları (oduncu, madenler, çiftlikler) kaynak kullanan binalara (kereste fabrikaları, demirciler, fırınlar) bağlayarak oyuncu nüfuslarının büyümesi için sağlıklı bir ortam yaratır. Bununla birlikte, şehir inşası açısından The Settlers 7 ve önceki oyunlar arasında önemli bir fark vardır: daha önceki oyunlarda binalar tek "bloklar" idi ve bu nedenle oyuncular dolambaçlı sokakların etrafında oldukça kolay bir şekilde inşa edebilirler. Bununla birlikte, Yerleşimciler 7 bir tür T şeklinde bina planı sunar: bir ana bina ve 3 "çalışma alanı". Bu çalışma alanları gereklidir, çünkü bunlar gerçek kaynak üreten / kaynak kullanan yapılardır.

Ne yazık ki, şekilleri değiştirilemez olduğu için sokaklarda veya virajlarda kullanmak zordur - bir binadan tam olarak yararlanmak istiyorsanız, üç çalışma alanının da erişilebilir olduğu bir yere koymanız gerekir. Bu tüm şehir kurma sürecini etkiler; doğal olarak inşa etmek yerine, bu garip şekilli lotlara şehrinizin her yerinde sahip olmak zorunda olduğunuz için oyunu çok daha az "kişisel" hissettiriyor.

Savaş da farklı muamele görür. Örneğin Yerleşimciler 6'da demir çıkarmış ve daha sonra bu demiri, askerleri donatmak için silah ve zırh yapmak için kullandınız. O zaman savaşan askerlerin gruplarına diğer eyaletlere saldırmasını emredebilirsiniz. The Settlers 7'de askerler bir tavernadan yiyecek ve altın ile işe alınarak üretiliyor. Bu askerler, daha sonra otomatik olarak diğer eyaletlere saldırmak için göndereceğiniz bir generale otomatik olarak bağlanır. Taktiksel kontrol yoktur - üniteler bir taraf gidene kadar birbirini şarj eder. Ayak askerleri, tüfekler, atlılar ve diğerleri gibi farklı askerler olsa da, rolleri o kadar basittir ki, dengeli bir kuvvet yapmanız gerektiği dışında gerçekten önemli değildir.

Bu oyunda araştırma iki şekilde yapılır. Birincisi, hedefleri tamamlayıp anıtlar koyarak kentinizin prestijini arttırmak. Bu, iyileştirilmiş partiler ve yeni binalar gibi yükseltmelerin kilidini açar. İkinci araştırma yöntemi, harita üzerinde bulunan tarafsız manastırları içerir. Bir kilise inşa ederek ve bu manastırlara rahip veya acemi göndererek, oyuncular iyileştirilmiş çalışma hızı veya barut hasarı gibi bonusları araştırabilirler. Ancak, diğer oyuncular araştırma yapmak için çok sayıda rahip göndererek teknolojiye "teklif verebilir".

Grafikler ve tasarımlar, önceki oyunlara benzer olsa da, cazibelerinin çoğundan yoksundur. Her şey bir masal hikaye kitabı veya bu çizgiler boyunca bir şey gibi görünmek için yapılmıştır. Ancak, hepsi o kadar basit ve karikatürize ki, harika görünmüyor. Daha önceki oyunlar da bir şekilde "karikatürize" idi, ancak 7 çok ileri gitti; insanlar insana benzemiyor, binalar da binalar gibi görünmüyor. Yerleşimciler 6 çok ileri gitmeden stilize görünen bir şehre sahip olmak için harika bir iş çıkardı ve Yerleşimciler 7 bu çizgiyi aştı. Bazı "çalışan" animasyonlar temiz olsa da, şehir önceki oyunlarda olduğundan çok daha az canlı hissediyor.

"The Settlers 7" işlevsel, ancak diziyi oynamayı eğlenceli hale getiren birçok şey kayboldu. Çok oyunculu ve harita editörleri gibi şeylerde bile, oyun oynamak hoş hissetmiyor. Temel bilgiler yerinde, ancak uygun bir şehir kurucusu gibi hissetmiyor. Muhtemelen bunun için daha erken bir başlık almak daha iyi olurdu.

Değerlendirme: 6/10.

Not: The Settlers 7: Kingdom'a giden yolları Steam üzerinden kendi fonlarımızla satın aldık.

Video Talimatları: Koronavirüs - Okan Bayülgen ile Muhabbet Kralı | 7 Şubat 2020 (Mayıs Ayı 2024).