Kırmızı Orkestra Ostfront 41-45
"Red Orchestra: Ostfront 41-45", Almanya ve SSCB arasındaki Doğu Cephesi etrafında bulunan "erişilebilir, gerçekçi" bir 2. Dünya Savaşı oyunudur. En gerçekçi FPS oyunlarından biri olarak kabul edilir ve bunun iyi bir nedeni vardır. Eski grafiklere ve oyunun Unreal Tournament için bir mod olarak başladığı gerçeğine rağmen, Red Orchestra iyi bir performans sergiledi ve Steam'deki şu anki düşük fiyatına değer.

Red Orchestra çok oyunculu merkezli bir oyundur. Oyunun "sınıf sistemi" oldukça basittir - büyük ölçüde farklı olmak yerine, hangi silahlarla başladığınızı etkiler. Rifleman temel sınıftır ve cıvata eylemli tüfekler ile donatılmıştır. Saldırı Birlikleri'nin yakın mesafeden daha iyi fakat mesafeden daha kötü olan SMG'leri var. Keskin nişancı, makineli nişancı ve takım liderleri gibi özel roller de var, ancak çok sınırlı tedarikle - her iki tarafta sadece bir veya iki oyuncu bir oluyor ve ilk gelen ilk sırada. Ancak, sınıflar silahların nasıl kullanıldığından dolayı çok iyi dengelenmiştir - hiç kimse diğer silahlardan daha iyi değildir.

Oyun ağırlıklı olarak kapak merkezli. Askerler tek vuruşta ölebilirler, ancak her vuruş hayatta kalsanız bile bölgesel hasar verir. Ayakta dururken silahlar yanlış, ancak çömelmiş veya eğilimli olmak isabetliliğinizi büyük ölçüde artırır. Silahlar gerçekten iyi idare ediyor - çerçevenize kalıcı olarak cıvatalanmak yerine, onları hedeflediğiniz gibi dalgalanıyorlar, böylece vücudunuzu döndürmek yerine bir nesneyi hareket ettiriyormuşsunuz gibi hissettiriyorlar. Uzun menzilli çekim için gerekli olan demirleri kullanmayı da hedefleyebilirsiniz, ancak bu aynı zamanda silahı daha yavaş hareket ettirmenizi sağlar. Makineli tüfekler güçlüdür ve ağır atış hızlarını koruyabilir, ancak kullanılmaları gerekir - bu da nişancıyı hareket halindeyken savunmasız hale getirir. Genel olarak, oyun gerçekten doğal ve sürükleyici hissediyor ve "zor" olsa da, oyunun nasıl çalıştığını öğrendikten sonra oyuncunun oldukça hızlı bir şekilde uyum sağlamasına izin veriyor.

Taşıtlar ayrıca nakliye araçlarından tanklara kadar çeşitli haritalara dahil edilmiştir. Oyunun temasına uygun olarak, araçtayken üçüncü şahıs kamera yok. Sürücülerin ya küçük bir vizörden bakması ya da bir kapak açması ve dışarı bakması gerekir - bu da onları daha uzak görmelerini sağlar, ancak aynı zamanda keskin nişancılar veya rastgele silah sesleri için kolay bir hedef haline getirir. Topçular aynı seçeneğe sahiptir - tankın periskopunu kullanarak veya taretten dışarı fırlarlar. Bu sınırlı görüş, tankları dengeler - birçok oyunda, birisinin tankınıza yaklaştığını ve size ulaşmadan onları silahlandırdığını görmek kolaydı. Kırmızı Orkestra'da tanklar güçlü ve yıkıcıdır, aynı zamanda pusuya ve gizlice saldırılara karşı çok savunmasızdır.

Oyunun grafikleri inanılmaz derecede sürükleyici ve biraz tarihli. Her iki taraftaki askerler üniformalarıyla hemen tanınabilir - Almanlar için yeşil, Ruslar için sarı - ama aynı zamanda uzun otların arasında saklanarak kamufle edilebilirler. Oyun kanlı, ama gerçekçi bir anlamda - el bombaları uzuvları havaya uçurur ve kan sıçratır, ancak havaya uçurulmuş bir adam için mümkün olduğunca zevkli bir şekilde yapılır. Haritalar cesur ve karmaşıktır, bir çok kuşatma stratejisine ve tuzağına izin verir. Grafikler yapmak istedikleri işi yapıyor, ancak daha modern oyunların cila ve parlaklığından yoksun. Bununla birlikte, genel olarak tasarım yerinde ve oyun, modern oyunlar kadar gereksiz derecede parlak veya görülmesi zor değil.

Genel olarak, Red Orchestra muhtemelen gerçekçi FPS oyunları için en iyi oyundur. ARMA veya Operation Flashpoint kadar düşmanca veya "gerçekçi" değildir, ancak gerçekçi davranışı ödüllendirir ve çok elle tutulur bir atmosfer yaratır. Size meydan okuyacak bir FPS arıyorsanız ve bunun zor ya da çirkin olduğunu düşünmüyorsanız, RO almak için harika bir oyun.

Değerlendirme: 9/10.

Red Orchestra - PC tarafımızdan Steam üzerinden kendi paramızla satın alındı

Video Talimatları: Trailer 2014 des {G.F.A} sur Red Orchestra 2 (Mayıs Ayı 2024).